投影空间的具体大小受限于武道天赋等级。
在投影区域内,杀奴在外界的具现数量将不受任何限制。
被杀之后复生需要消耗一点。
但比真正的具现到外界要少非常多。
主要的灵魂消耗还是施展【杀界降临】,和维持【杀界降临】。
还有,在投影区域内,天赋拥有者还可以对指定生灵添加各种负面效果。
比如,降低生灵的能量恢复,增加攻击消耗等等。
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负面效果的具体强度,和武道天赋等级相关。
【杀界降临】特别适合用于大规模战场。
而如果天赋拥有者是原初领主。
在其原初世界之中,【杀界降临】又将无比恐怖。
首先,在原初世界之中,【杀界降临】的所有消耗全部会被原初世界直接承担。
这对于整个原初世界而言,简直就是毛毛雨。
也就是说,【杀界降临】投影区域内的杀奴,几乎可以算是另一种类的杀不死。
杀了,就瞬间原地复活。
其次,在原初世界之中,【杀界降临】的投影空间不受武道天赋等级制约。
只要不比原初世界大,就能全部降临!!!!
而且对于原初世界那毛毛雨的消耗,简直就是可以在原初世界之中永远存在下去。
这将无比巨大地提升原初世界的内部防御体系。
让本来就很难被攻破的原初世界,更加的坚固。
要知道。
原初领主在原初世界之中可是很难被打败的。
因为原初世界的境界天花板,就是原初领主的境界。
所有进入原初世界的生灵,境界高于原初领主者,都将会遭到压制,被压制成和原初领主一样。
而原初领主在原初世界之中,还能受到世界加持。
原初领主的实力还能提升两倍,原初世界子民的实力提升五成。
这就让其他生灵很难在原初世界之中打败原初领主了。
除非有那种逆天的妖孽。
不然只能靠大量境界相差不多的生灵用数量去推了。
但是如果原初领主拥有【杀神】武道天赋,那他可就不太怕别的生灵用数量来推他了。
杀奴的境界最多低于原初领主十级,还是杀不死的存在。
这样得用多少恐怖数量的生灵来推啊!!!
想想就可怕!!!
所以才会说,尹哲的这个S级武道天赋【杀神】是非常适合原初领主的武道天赋的。
而嬴政明天就能觉醒了!!!