而是天赋本身自己量化出来的。
至于具体按照什么标准量化出来的,就没人知道了。
反正有些迷!!!
不过,倒是和武道修炼体系比较贴近。
至少前期还是比较贴近的。
一眼千年的幻境之中,当尹哲晋升神级之后,他三阶以下的所有杀奴就都被提升至三阶了。
可别小瞧了这个提升。
虽然相差了十级,与天赋拥有者的实力相差有些大。
但是不管作为炮灰,还是作为原初世界的中流砥柱,还是非常不错的。
这些杀奴可是可以无限重生的。
只是从杀界具现到外界时,需要消耗一些天赋拥有者的灵魂能量。
只是具现时需要。
之后就不需要了。
只要不死,就能一直在外界存在。
只是,在外界同时存在的杀奴数量受天赋等级限制。
离开天赋拥有者的最大距离也受限于天赋等级。
超过最大的距离,就相当于死亡,直接回到杀界之中。
之前之所以说这个天赋效果很适合原初领主。
是因为杀奴在原初领主的原初世界之中,就类似于在天赋拥有者体内一样,和天赋拥有者的距离永远是零。
所以,可以在原初世界之中满世界跑。
而且,在外界的时候,杀奴与天赋拥有者的距离计算,是从原初世界在外界的空间坐标算起的。
或者和原初领主的原初分身的距离算起的。
哪个近算哪个。
这对于以后的原初世界征战非常有利。
而【杀界降临】的具体效果则是,杀界在外界投影降临。
杀界并不是一个真实的物质世界。
它是一个虚界。
正常生灵无法进入,就算是天赋拥有者也是如此,只能意识降临。
里面只能存在杀气所化的东西。
现实物品若想要放入其中,只能用杀气进行虚化才能放入。
但是虚化之后,就没法再还原了。
这是不可逆的操作。
只有同为杀气所化的杀奴才能使用了。
其他生灵都使用不了了。
除非是在【杀界降临】的投影区域内使用。
【杀界降临】是将杀界的一部分空间临时在外界投影降临。