第122章 再次受挫的黄金族

一开始,云国玩家还不太适应战场节奏,时不时就有倒霉蛋被搞死搞残。

可随着时间推移,他们渐渐找到了属于自己的战斗方式。

对比黄金族玩家,人族玩家阶位普遍处于劣势,但双方顶多也就差个一两阶。

两阶的差距说大不大说小不小,如果放在竞技场单挑,普通人族玩家肯定打不过高两阶的黄金族玩家,但如果舍命相搏却可以给对方造成一定的伤害。

若是能伤到对方要害,未必就杀不死对方。

换句话说就是,双方确实存在实力差距,不过还没到人族玩家无法破防的地步。

基于这一发现,人族玩家们便制定了一个非常无赖的战术。

他们登上战场之后,抵达技能命中范围之内,便直接将所有技能一股脑全部放出去,也不管有没有打中敌人,放完技能直接就用传送卷轴跑路。

于是整片战场上,目光所及几乎每一秒都有传送的白光闪过,每一道白光都代表着一个成功脱离战场的玩家。

这种战术的杀伤效果肯定比不上殊死搏杀,对黄金族玩家造成的伤害马马虎虎。

可就是这种儿戏一般的战斗方式,却对黄金族玩家造成了强烈的心理创伤,只能说伤害不大侮辱性极强。

云国早就已经不再对外销售传送卷轴,但本国玩家却可以使用贡献点兑换传送卷轴。

而且传送卷轴的对话价格并不贵,只要时常完成贡献任务,手中都不会缺传送卷轴。

另外,战功也能换贡献卷轴,斩杀一个黄金族玩家,获得的战功足够兑换十个传送卷轴。

那么多人族玩家一起放技能,总有一些幸运儿能拿到人头,如此一来不但能弥补传送卷轴的消耗,还能富余一些战功用来兑换其他物资。

黄金族战阵后方,尤尔·帕拉隆看着前线的战况,脸色阴沉无比。

黄金族的军阵一直在推进,距离冰晶城已经越来越近,但随着距离城墙越来越近,他们的损失也越来越大。

主动出来野战的人族玩家使用的战术虽然很可笑,不过杀伤效果确实很不错。

几乎每三个人族玩家,就能击杀一个黄金族玩家。

如果人族玩家与黄金族玩家的战损比真是三比一,尤尔·帕拉隆倒也能接受。