第979章 黑暗君王

无论单体攻击还是群体攻击,威力都更加强大不说,还都附带着让人头疼的特殊效果。

像是黑暗权杖这个单体攻击技能,不仅伤害比例达到了史无前例的600%,而且还明确了每秒钟能使目标损失5%的最大生命值。

这一点就相当恐怖了。

其他高阶兵种的某些技能,虽然也往往有附带流血效果的,但所造成的附加伤害究竟有多少,还是要看该兵种的实力到底有多强。

在前期还没有发育起来的时候,这种附带的流血效果,或许对绝大部分的敌人来说,只能让他们减少一丝血皮,压根就无足轻重。

只有等兵种的等级提高到一定的程度,才有可能真正对敌人造成毁灭性的打击。

可是黑暗君王的这个技能,直接就是让敌人每秒钟损失5%的最大生命值。

也就是说,不管敌人有多么强大,血条有多么的厚,只要这个技能的效果持续20秒,都会被一波带走。

如果在黑暗权杖之后,再搭配使用黑暗君王的另一个技能永恒之夜,加起来就能够对特定目标造成黑暗君王魔法攻击值十四倍的伤害,接下来再每秒损失5%的最大生命值,还不能采用任何方法恢复生命。

对于绝大部分的敌人来说,这不妥妥的是必死之局吗?

这要是一连好几个高阶兵种轮番使用如此恐怖的技能,先不管三七二十一给敌人造成持续流血的效果,再掐着技能效果即将消失的点轮流给对方叠上无法恢复生命值的debuff,让技能持续的时间长到一定的程度,不管多强大的敌人都能被这样的组合拳一波带走。

就是恐怖如斯。

而且这些高阶的亡灵兵种,基本上对一定范围内的亡灵兵种,都有一定的辅助增益效果。

特别是最后出现的灾厄领主和黑暗君王,绝对都是能够各自负责一支亡灵大军的统帅级人物。