所以不同于低阶战场的许多玩家,在得知在游戏里不会真正死亡之后,就开始放飞自我,咸鱼摊或者直接摆烂,抱着大不了直接删号、不当领主只当一个普通平民的想法。
越是高阶的玩家,自尊心和进取心就越强,所打下的一番事业也更大,想让他们就此放弃,那简直比直接挖了他们的心还要难受。
因此一旦抽出阵营战的模式,在高阶战场上绝对会是可怕的修罗场,就算平时关系再好的玩家,为了不失去自己的一切,也会竭尽所能的对抗到底。
到那个时候,罗宾作为在战力排行榜上第一的大佬,又是亡灵阵营的唯一幸存者,很有可能会受到其他阵营玩家的集火攻击,很有可能讨不了好。
幸好罗宾这次的运气算是不错,进入生存挑战战场之后,听系统用平板的声音宣布了这次挑战的内容和规则,他顿时就松了一口气。
是中规中矩的生存战,而并非阵营战。
内容和规则,跟罗宾刚进入游戏在新手期时所参加的第一场领主生存挑战十分相似。
同样是要在规定的时间内尽可能多的斩杀魔兽赚取积分,与此同时,玩家间的攻击一旦成功,也能够夺取对方身上的积分。
一旦在生存挑战中被击杀,玩家生存于游戏里的意识同样也会消散。
当然,如今的玩家们已经不相信系统的这个威胁了,只不过为了不让系统把威胁付诸实际,大家也姑且听着就是,没有哪个傻子会突然蹦出来对系统说,他们即使被淘汰也不会真正死亡。
能够在24个小时的时间内生存到最后的人,就能够顺利通过挑战,并且根据在系统的积分排行榜上的名次,得到相应的奖励。
至于奖励的内容也并没有太大的惊喜,无非就是相应等阶的领地核心和领地核心碎片。
在罗宾前段时间的不懈努力下,如今在整个玩家市场上,低阶如一阶、二阶的领地核心的供应已经趋于稳定。
不仅每个商盟战队的成员都能够人手一份,只要达成了其他的必要条件,就能立刻顺利升阶。
甚至每天还能放出几颗富余的低阶领地核心,供战队之外的玩家竞价购买。