而要是那种一对一单挑的擂台赛形式,只要认输的够快,敌人的五十米大刀就砍不到自己。
最刺/激的当然就是阵营战,毕竟在这种模式下,不管玩家个人的实力是强是弱、努力奋斗还是咸鱼摆烂,一旦整个阵营失利,也就很有可能被抽取到同样的惩罚。
不过大部分的玩家现在心态都已经很平和了。
怕什么?大不了就删号呗。
而这也就是玩家们已经普遍不再惧怕领主生存挑战的另一方面原因。
因为在罗宾的提醒之下,越来越多的玩家真的在大陆的各个角落,找到了许多疑似之前死去或被淘汰的前玩家的NPC。
甚至其中有的疑似前玩家,已经在各自亲朋好友的魂晶投喂下,顺利的恢复了记忆。
于是,所有的玩家们都从这些前玩家口中得知,在游戏里死亡并不会真正死亡,而只是封锁记忆和实力被重新投放到大陆的某个角落,然后又被安排了另一段虚假的人生,像普通的NPC那样过着浑浑噩噩的日子。
玩家们:那他们还怕个锤子?使劲浪就是了。
大不了拜托自己的亲朋好友,一旦发现自己的名字灰下去,就赶紧在大陆各地想办法捞自己就是了。
反正只要不是真正的身体和灵魂双重死亡,玩家就无所畏惧!
在这种种原因的影响之下,如今玩家在领主生存挑战里的气氛格外和谐融洽,各种骚操作也逐渐多了起来。
让罗宾深深怀疑,系统当初在他们刚进入游戏的时候就用真正的死亡相威胁,是不是就是因为不想看到玩家们的这些骚操作?