本来就需要用尽全力才能够捕捉到一点身影的石像鬼,在这种技能的加持下更是能同鬼魅一般的神出鬼没,随时都可以用最快的速度到达自己想去的任何地方并释放群攻技能。
等到敌人想起来攻击它的时候,石像鬼多半又已经逃之夭夭了。
罗宾觉得,石像鬼这样的兵种,绝对是在大规模战争中对付被敌人严密保护在中间或后方的远程兵种或重要人物的绝佳武器。
只要放出几个石像鬼,让它们在敌人的阵营中横冲直撞,时不时的触发隐身效果直接杀到敌人后方的大本营,绝对能够带来极大的骚动和恐慌。
别的先不说,光看这些家伙的大块头,就算不使用任何的技能,在敌人的军阵里横冲直撞起来,那杀伤力也是杠杠的。
毕竟一块大石头,用炮弹出膛般的速度朝血肉之躯撞击过来,就算是皮糙肉厚的龙族兵种,见到了也得避其锋芒。
总之还是那句话,虽然每召唤出一个石像鬼都需要消耗不少的魂晶,但高阶兵种就是高阶兵种,在战斗中所能够发挥出的威力是低阶兵种远远比不上的。
而且高阶兵种战斗力提升的潜力也更高,级别升的越高,同低阶兵种之间的差距就会显露的越明显。
简单来说,十一阶以上的亡灵兵种,每一个都可以是独霸一方的存在,即使单独出现,也会给敌人带来不小的影响。
而十阶以下的亡灵兵种,更多的还是依托于集团作战,需要达到一定的数量并且有一定的战斗默契,才能够出奇制胜的击败比自己更多的敌人。
想让这些低阶的兵种成长为可以独霸一方的小boss级别的存在,除非是像雅各布那样,完全觉醒了活着时的记忆和能力的亡灵。
而且雅各布在活着的时候也并不是普通的士兵,而是掌握了家族最强技能飞马斩,并且可以统帅千军万马的强者。
如果他当初只是一个普通的由农民转职而成的士兵的话,即便吞噬了足够的魂晶能量,并且恢复了生前的记忆,也不会像雅各布现在这样有如此出彩的表现。
所以当初罗宾能够第一个把雅各布召唤出来,现在回想起来,简直就是撞了大运。