而要是打重了,又有可能直接让这些亡灵族一命呜呼。
特别是那些实力比较强大的亡灵族,如果抱着想要收服他们的心思去战斗的话,有时候反而会吃鸡不成蚀把米。
毕竟玩家这边为了能够说服对方而处处留手,可是对方却不会跟玩家客气,照样会把玩家往死里打。
因此实力稍微差上那么一点,都会带来损兵折将的后果。
也就是因为想要收服白骨沼泽里四处游荡的野生亡灵族比较困难,所以这么多年来,米尼亚千辛万苦才陆陆续续的收服了几百个亡灵族成为领地人口,勉强把领地升到了四阶。
而想要再达成升到五阶所需要的两千人口,这就实在是要了他的老命了。
毕竟这些年来,以米尼亚的实力,白骨沼泽中能够探索的区域都已经被探索的差不多了。
再往远处去,各自都盘亘着一些相当强大的亡灵族boss,如果米尼亚率领军队贸然闯入他们的地盘的话,就有可能被视为对他们的挑衅,从而招来大规模的打击和报复。
米尼亚和白骨领地的实力并不足以同这些强大的亡灵族boss相抗衡,因此,在之前短暂的试探过几次、并且损失了许多亡灵兵种之后,米尼亚也只能退守自己的领地,不再试图向更远的地方探索。
而领地周边野生的亡灵族,基本上已经被他收服的收服、杀死的杀死,解决的差不多了。
在这种情况下,就算每天还能够召唤出新的亡灵兵种,也很难再通过刷怪快速升级。
因此,兵种们的升级途径就只剩下了领地内的亡灵训练场。
然而,训练场的容量是有限的。
四阶的亡灵训练场,每次最多可以容纳两千名亡灵进入其中,并且只能让普通的亡灵兵种升到十级,之后就必须经过试炼转职、提升亡灵的潜力上限之后,才可以继续在训练场里挑战升级。
不过米尼亚到现在为止也没有解锁亡灵族的试炼之地,因此他手下的兵种最高只能升到十级,战斗力相当有限。
经济方面就更不用说了。