食物加工工坊里的炼金机器也增加了一套,而且保留了之前已经被热情的厨娘们研发出来的各种菜单,以后每天能够制作出的果干肉干之类的成品食物就更多了。
升级后的每间店铺,罗宾都进去仔细研究了一番,总体而言,店铺的面积和生产能力都得到了成倍的增长,像是以前只有两个锻造炉空间的铁匠铺,升级之后就能容纳四个锻造炉。
当然,系统配备好的锻造炉仍然只有两个,想要更多锻造炉的话,就需要自己另行购买。
罗宾最后又来到了城墙上,把刚刚建造起来的两座箭塔也一口气升到了二阶,并试着启动了一下。
升阶之后的箭塔攻击范围更广,同时光箭也更加密集,从射到地下的痕迹来看,杀伤力也有所增强,让罗宾感到相当满意。
这么一波操作下来,罗宾刚花大价钱购买的原材料再次基本告罄,背包里原先储备充足的木材和石材也已寥寥无几。
不过没关系,等到明天带着领民外出探索的时候,直接把目的地定为之前被马贼占据的矿洞就行,随便几个采矿技能下去,到时候他又会满载而归。
剩下的需要升级的建筑,就只剩下了有人居住的领主府、治安所和民居了,缺少的原材料也只是容易获得的木材和石材,因此等明天晚些时候,就能够顺利完成升级。
至于神庙,虽然有些嫌弃,但既然已经顺便购买了所需的材料,也只能勉为其难的把它修建起来了。
就是不知道神庙修建起来之后,因为自己所属阵营的关系,会不会光明正大的供奉着亡灵之神?
罗宾越想越是担心,站在城墙上向下俯瞰着自己的领地,想要给这座麻烦的神庙找到一个合适的建造地点。
本来按理说,像神庙这种宗教气息浓厚的建筑,应该放在罗宾之前早就规划好的文娱区域,基本上算是整个领地的中心位置。
可问题是,罗宾不知道这神庙是用来供奉谁的呀?
要是里面公然树立着亡灵之神的雕像,那自己所属的阵营不就昭然若揭了吗?