【僵尸(三阶):曾经是生者的身体被黑暗力量操控,腐烂的肉体再次行走于世间,力量虽然低下,但近乎不死之躯,能够抵抗物理攻击和许多负面状态的侵害。】
【等级:1】
(亡灵阵营最基本的兵种,只要魂火不灭就能够继续战斗,但别指望他们能派上更大的用场。)
【技能:血肉撕咬,蔓延瘟疫,不灭之躯】
【忠诚度:100】
(无论发生任何事,都绝不可能背叛。)
【状态:正常】
【血肉撕咬(主动技能):用尖利的指甲和牙齿为武器,把敌人撕成碎片。】
【效果:对单体目标造成物理伤害,并有30%的几率使目标感染僵尸病毒,持续造成额外伤害。 】
【蔓延瘟疫(主动技能):迎接黑暗力量的怒火吧,我们带来了瘟疫和死亡!】
【效果:对范围内的敌人造成毒素伤害,并有30%的几率使目标感染僵尸病毒,对其造成持续伤害。 】
【不灭之躯(被动技能):只要魂火不灭,永远一息尚存。】
【效果:受到物理攻击时,有10%的几率回复自身生命值。】
从技能上看,僵尸的最大特点就是能够进行带毒素的攻击,有30%的几率在攻击的时候让对方中毒,这概率已经很不错了。
但是仔细研究一下僵尸的属性值,就会觉得这兵种有点鸡肋,看上去属性分配得相当平均,但因为初始数值就比较低,因此也就等于毫无亮点。