当熊兴看到被动治疗魂技和魂骨的时候,心里闪过一个念头。
因为这些都是原着里提到的。比如唐三的蓝银领域,就相当于被动魂技了,可以给予人身体治疗,延缓对于能量充盈带来的爆体,还有亲妈魂骨的被动技能。
况且熊兴认为如果别人使用领域来对其增幅的话,应该算是有效的,因为领域其实只是相当于环境而已。
只不过拥有领域的人少,而这些人中再有增幅效果的就更少了。
熊兴真正思考的是,如果提前把有疗伤效果的丹药服下,待到坚持不住的时候再将体内的丹药炼化,从而稳住伤势,这样又如何?
毕竟丹药是提前吃进肚子里的,也相当于身体的一部分了,对于吸收魂环只能靠自己的这个规则,应该是有效的吧?
绝对有效!凭他最近所了解的知识来看,是没有问题的。
于是熊兴与菊斗罗交流的都是一些治疗内伤效果好的药方。
药方拿到后,熊兴按照自己的想法稍微改改,再拿给菊斗罗这位药理大师看。
“你这个配方有些差强人意啊!如果不加赤血藤跟积雪草的话,配出来的药效果要差很多。”菊斗罗很快找出问题来。
“那我能不能用别的替代?”熊兴自己也明白,缺这两味药,这药方产出的成品,药效几乎得少一半多。
但又不能添加,因为这两种除了有着治疗效果,还有着恢复魂力的作用。
这里的药方全都是恢复魂力同时兼顾治愈身体,稳住伤势的效果。
有这种效果本来很正常,一般人受伤了那肯定都是经过一番搏斗,魂力也几乎消耗殆尽。
可熊兴这回要的是在吸收魂环时给予的疗伤,不需要恢复魂力。你要是真敢放这类的药材,那在吸收魂环时候立马爆体而亡。
本来身体就被能量撑的不行,你还来恢复魂力,是嫌死得不够快是吗?
菊斗罗一连说了好几种,都被熊兴一一否决了。因为这些治疗效果虽然强,但也同样有着恢复魂力的作用。
于是熊兴便提出要求“我想加入的是那种没有恢复魂力的,只单纯拥有治疗效果的药材。”