每一个载具配件,都是占据载具负重的,不过,这个负重可不是简单的字面意思,而是一个不知道怎么算出来的指数。
就像叶寒手里的那个工作间,拆下来之后,直接称重也就几十公斤,但那是占据载具负重,要比那个几百公斤的蒸汽钉枪还要高。
如果安装配件超过了负重,那么最后安装的这个配件就无法发挥作用了。
所以想要提升载具指数,不能单纯的死命堆配件那么简单,必须要算好配件的指数和负重。
而想要提升载具负重上限,最简单也是最快的,就是使用更高级的悬挂,除此之外,有的时候还会遇到车体强度等等问题,这都是后面说的了...
载具的悬挂当然也是属于载具指数的,换了这个二级的悬挂之后,纯科技路线上的二级载具,就解锁了。
二级科技侧的装甲车目前有两种,一种是倾向于速度和机动的BTR系列,另外一种就是倾向于生存和舒适(相对)的斯特瑞克。
只不过,升级之后的装甲车依旧是个秃顶的,这个升级只是单纯的车体升级,那些配件之类可是不会跟着升级的,需要自己去更换。
当然装甲车辆的升级路线可不只这两条,只是因为装甲车的结构是大八轮的,所以就有这两条而已。
如果当时没有选择将车体给拉长,只是6*6的话,那么可以升级成六个轮的92式,如果保留了履带,那么可以升级成布莱德利这一类的车辆。
至于说别的...那就不是装甲车辆的范畴了,除非是对车体进行脱胎换骨式的改造,不然是无法满足的。
本来叶寒的想法就是纯科技路线走到黑,但是,在他的知识树里面,科技侧这边因为自己干掉了那个自称是魅魔的东西。
——准确来说,是吸收了那个魅魔爆出来的叫做幻梦合金的东西之后,多出来的一条更加莫名其妙的知识树,他现在对这条知识树,有了非常大的兴趣。
况且...升级二级车辆现在只是满足了基础要求,可不是现在就能升级的,想要升级,除了需要足够多的二级资源之外,还需要完成一个升级任务才行。
不同知识树上的不同载具的升级任务是不一样的,就算同一种载具相互之间也是有一些差别。