在驾驶位的右后方,则是发动机和变速箱,装甲车现在是轮式的了,转向靠的是差速器而不是车轮之间的速度差,变速箱在哪影响也就不大了。

通过传动轴,动力会被传送到后面的齿轮盒,分散到后面的四个轮子上,怎么说这也算是个四轮驱动的了...

花了一段时间将主体给弄好,根据逃亡者印记对这台装甲车的估算,这台装甲车最高速度能够达到一百公里,油耗反而比履带时期要少一些。

牺牲了一部分的抓地力,换取了现在的的属性,叶寒还是觉得很值得的。

车的主体制造好了,接下来就是外壳了,这个外壳就简单了,拿出了钢制装甲的蓝图,这个蓝图和之前的铁皮蓝图用法是一样的,

经过一顿规划,一个类似于M113装甲车那种被扣在了叶寒的装甲车上,前面是倾斜的,侧面和后面都是垂直的,这样,车内的空间就大大的增加了。

并且在装甲上面,还有一些“褶皱”,这些褶皱的作用就是支撑骨架的作用,因为拉长和拉宽了车体,这就使得车体的高度增加了一些。

后面捡车厢之中,勉强的可以站直了身体了,里面用铁板给隔断出了两个房间,一个是睡觉的,另外一个是厕所,剩余的空间不足以安置别的东西,只能放个火炉,用来做饭了。

驾驶位是在中间,突出了一些,突出的部位是折叠起来的多层装甲,毕竟车体上一个突出,明显是告诉敌人,这里是弱点了。

这个突出的驾驶室的前方是类似于T34的那种窗户,平时可以开着,危险的时候拉下来,并且周围也有一圈的观察窗,上面镶嵌的是叶寒之前获得的一张蓝图制造出来的夹丝玻璃。

视野的话...肯定是没办法和百吨王相比的,但还是很不错的,前方和侧面的视野都不错,后面也是能够勉强的看到。

随着柴油机的运作,这台已经彻底被改造完备的装甲车在原地又跑了几圈,重新调校后的方向盘在力量和转动的圈数上面,获得了一个不错的平衡。

停下了车,叶寒很满意的点了点头,最后将那个破障铲给安装在了车体上面,这个装甲车的车体怎么说也是谢尔曼的底子。

而谢尔曼的车体上本来就有安装推土铲的位置,将破障铲给安装上去之后正合适,再加上装甲车的尾部为了追求空间,在轮子后面延伸了一点,破障铲正好配平。