木拉瓦当然是没有多少心情不快的。
事实上他反而是很兴奋。
因为他知道,这种矿石收集起来很轻松。
他只是因为秘境之中没有深入,所以没有拿到足够数量的矿石。
木拉瓦说这包在他身上,他已经前去书写秘境通关方式,从而和伙伴们一起进入秘境,完成通关。
飒兰公司的秘境玩家一共只有四个。
这四个之中唯有木拉瓦的秘境通关能力是最强的。
他一个人节约的飒兰公司生产成本至少就是两位数。
也就是缩小一百倍。
公司里,那一批最年迈的技术人员,就在不由得抱怨。
现实世界里,秘境神话造就的改变可谓是翻天覆地,他们已经很多年不曾想象,世界还能有巨大的变化。
而眼前,这种巨大的变化就已经出现。
大多数技术人员都不敢想象,泡在研究室里一样样实验材料的日子结束了。
新的时代里,秘境玩家过一次副本就是曾经半年的工作成果。
而过一天副本,他们就能找到以前十年的工作成果。
于是他们这些技术人员反而不香了。
社会各界人士都在寻找优秀的秘境玩家。
而优秀的企业都会去往王庭,购买优质秘境的生产名额。
从而那位秘境神话,就如同长着一张天眼一样,一瞬间给企业来一个奇葩秘境,而那雇佣的秘境玩家,只要能通关,就意味着企业利润的飞速膨胀。
一瞬间,一个讲述秘境如何玩,了解秘境如何通关的时代到来了。
一瞬间,各行各业都在讲述着谁的秘境通关率最高,谁通关的高难度秘境最有赚头。
哪个玩家在什么秘境里发现了什么。
而人们伴随着对于秘境通关玩家的了解,就会发现,秘境之中的实力是通用的。
高位格秘境玩家掌握着远超普通人的战斗能力。
从而别说科研秘境能够通关,就连美食,雕塑,建筑,艺术,军事秘境也能够通关。