如果路明非分出太多部队来偷农民,那么家里的防守势必会懈怠。到时候他们甚至可以不管矿,直接派部队把路明非家推了。
飞机头把屏幕切到了矿点,想看看路明非到底派遣了多少兵力在偷农民。
但才刚切过去瞄了一眼,人就傻了。
路明非压根不是派部队偷农民,而是造了一堆建筑在堵口子。
所谓的堵口子,顾名思义,就是在路口的狭隘处,利用建筑物和兵种的造型、体积和地形效果,来阻碍敌方的进军路线,将敌方消灭在路口的战术。
之前已经说过,“BigGameHunters”这个地图一共有8个水晶矿点。
这些矿点分别在12点,1点,3点,5点,6点,7点,9点和11点等八个位置上。
而进入这些矿点的每一条必经之路,都是可以用建筑物完全堵死的!
而由于人族的建筑物拥有飞行的技能,所以也是三个种族里执行堵口子战术最方便的种族,没有之一。
这也是路明非之所以选择人族的另外一个理由。
……
飞机头屏幕中的画面从每一个矿点处闪过。每一条前往矿点的的路口,都有着路明非的建筑群。
房子和兵营卡死在道路的中央,歌利亚和坦克的编队在地堡中间穿插,虎视眈眈地看着每一只从其间路过的农民。
“老大……他好像在把咱当人机打。”被淘汰的那人在飞机头后面弱弱地说。
“……”
飞机头先是沉默,然后便忽然笑了,握着鼠标的手不知道为什么抖动起来。
他感觉到路明非这波操作简直就是在羞辱他们。
堵口子虽然是“BigGameHunters”这张图的经典战术……可问题是,这个战术是星际争霸1里打电脑的专用战术。
归根结底,这个战术的本质,只不过就是利用建筑物和兵种的体积,卡死路口,让电脑的农民无法进入矿区采矿。