而这正好和血肉魔球的能力——血肉吞噬有异曲同工之妙。

当然,仅有这魔纹是不够的。

屠锋的目的是将防御和输出相互结合。

这时候就需要一个特殊的组合魔纹,名为能源堆积魔纹。

其是由数条魔纹组合形成的,效果是将能量堆积于体内,用于增强技能效果。

注意,是增强技能效果,而不是威力!

技能效果,可是将威力给包含进去了。

有了想法,那便开始行动。

屠锋准备将这些想法用于制作环境卡,而不是用于制作装备卡。

原因很简单,便是因为数量。

血肉魔球他肯定不止制作这么几只,而是会大量制作。

若是将其制作为装备卡,那意味着每个血肉魔球都得配套一张。

开玩笑,屠锋哪有那么多时间?

因此用环境卡是最好的选择。

并且这环境卡还得加上范围扩张魔纹,至少得加三条!

不然这动辄千米巨球,不大一点还真覆盖不住。

有了想法,实施就简单了。

对于其他制卡师来说,想法反而不是问题。

数千年来有的是惊艳的想法。

但奈何想要实施出来不是这么简单的,多少制卡师都倒在实践这一步上。

不过屠锋不一样,有数据之眼这最强辅助在,所谓的实践无非就是花点时间罢了。

很快,第一版便出炉。

只见魔卡上,地狱景色刻画于其上。

无数血肉残枝,被随意丢弃在地面上。

鲜血染红了大地,染红了天空,染红了一切。

远处,数不清的恐怖存在正在追杀一群生物,手上拿着刀枪剑戟,面色狰狞,眼中嗜血之意浮现。

血肉盛宴!

这便是这张环境卡的名字。

血肉盛宴

类型:环境卡