第82章 光环效果

所谓光环能力,就是给周围队友增加的一个群体状态。

例如三分命中率光环,1点就代表着每个队友的三分命中率都提升了1%。

其他所有数据都是类似的效果。

这个能力让林远松了一口气。

自从有了这个系统以来,林远固然是希望在NBA打出一片天。

可是在他内心深处,08奥运在家门口夺冠是更加重要的事情。

梦八是多么恐怖的一支战队林远特别清楚,男篮想打赢他们着实非常困难。

哪怕拥有林远和大姚两个强点,也很容易被针对。

可是有了这个光环能力,就等同于可以给队友强化了。

光环能力就如同对自身的能力强化,也都是加点来实现的。

只不过光环能力提升消耗的点数多一些。

每一项光环能力,在10点以内时都是5掉数据增加一点光环,足足是普通能力的5倍。

这一点倒是说的过去,毕竟篮球是五个人的游戏,光环能力可以作用给所有人。

那么消耗为五倍也是正常的。

最大的消耗是把光环点高之后消耗会成倍增加。

10点以内每点光环消耗5点数据,11-20点光环就是每点消耗10点数据。

21-30就是每点消耗20点数据。

是几何级数的增加。

按照林远目前获得系统数据的速度来说,把单个光环提升到20点可能就是顶峰了。

再高就点不起了。

不过20点看起来不多,实际上已经非常可怕了。

一个球员哪怕再不擅长投篮,外线投射至少也会有十几二十的命中率。

硬生生加了20点,那就等于人均能投出40的三分命中率。

这个效果对敌方的威胁是灾难性的。

利用数学博士的水平计算可以知道,要提升到20点光环,需要点数为150点。