对于闪避机制熊启是了解的,相比无敌,哪个更高级不好说,但绝对平级。

假设闪避有100%,没有命中修正的话,打不出任何伤害,全部MISS。

只不过,闪避无法豁免纯负面状态。比如减速、衰老、减护甲。好处是闪避效果是被动型,可以常驻。

无敌的好处是连带负面效果一起免疫,只是目前还没发现说有什么办法能让这个状态常驻,都有持续时间,甚至还有神圣消减这种限制。

除了他这个挂壁。

现在好了,即死可以无视这两种机制,这就证明‘游戏’给予即死的优先级更高。或者有个词更为贴切,位格!

对于位格的概念,熊启在即死杀念这颗技能石的说明中见过。

它的职业要求不叫职业要求,而是位格限制。

不仅如此,黑龙的第二形态不是一般的闪避,它叫灵质状态,无视命中修正,这显然比闪避更高级。

综合所有因素,假定位格是70级的‘境界’,那么在位格这之下,所有能力统统失效。

也就是说,只要没到70级的敌人,无论多牛逼,他都能啃死对方,除非对方像他一样,提前获得位格能力,还得是能克制的。

目光瞄向扼息之刃,熊启有些心动,要不要给它加个9?

最终他还是放弃了,能用就行,听系统劝,吃饱饭,启神石很珍贵的说。

出了副本,他没再浪费时间,回城后就给钱中行发去信息,顺便定了间高档餐厅的包间,静候他的到来。

两人吃了点东西,喝了小酒,熊启直言来意:“我的那个妹子,你知道吧?”

钱中行放下酒杯,叹了口气,摇头道:“我可以很明确的告诉你,没有办法。”

有这句话就够了,熊启知道他已经猜到自己的目的,便问道:“皇城你去过没有。”

“去过一次,但如果你想入皇城户籍的话,还是刚才的答案,没有办法。”

“不至于吧?赌这么死有什么原因没?”

钱中行坐近了些,轻声细语道:“皇城里有长生果。”

两人之间发生了这么多事,他要还搞不清当初自己猜测有误的话,他也就不用混了。不过也没多大关系,天下之大,能人异士太多。他也上了贼船,没必要躲。

长生果!!?