唯有最为年长的大龙还保持着冷静,分析道:
“这游戏说是开放世界,没有等级和任务框架,全靠咱们的创造性,我觉得这既是机会也是挑战。”
小主,
“没有明确的指引,咱们得自己摸索怎么发展变强。”
大龙说完。
天赐点了点头,接着说道:
“没错,不过从刚才说的那些局限性例子来看,这游戏应该是想避免玩家因为固定的模式而失去兴趣。”
“也许以后的发展方向就是鼓励玩家自由探索、野外pvp、创造自己的玩法和故事。”
“只是这没有规则束缚,人性的恶恐怕会被无限放大。”
妄想狂魔摸着下巴思考了一会儿,说道:
“我在想,神兵和技能的运用会是关键。”
“副本里的神器估计能给我们很大的助力,但也得考虑拿到神器后怎么利用才能发挥最大作用。”
“而且就像天赐说的,没有规则,为了争夺资源,玩家之间很可能会爆发激烈的冲突,甚至是大规模的战争。”
大龙若有所思地说:
“对,而且这十天的副本攻略,可能只是个开始。”
“以后说不定会有更多隐藏的副本和神秘的奖励等待我们去发现。”
“但如果有人想独占这些资源,那争端必然不可避免。”
天赐眼睛一亮:
“那是不是意味着,我们在游戏里建立的势力、掌握的资源,会对后续的发展产生深远影响?”
“比如我们能利用副本里得到的神器建立自己的领地或者帮派。”
“可要是有人暗中使坏,背叛盟友,那可就麻烦了。”