正在负责游戏监管的运营小组已经炸窝了,他们不确定铸魂师这个注定要等到更高等级的东西现在被玩家触发出来有什么不妥,因此只能联系公司大佬们。
“铸魂术被玩家学去了,”就这么简单的一句话,足以将正在床上休息的大佬们叫起来。
“怎么会这么快,我记得触发条件挺难的,是从哪条线触发到的职业任务,”有着曙光之父称号的设计总监最后一个入场,大家都等着他呢,作为当前游戏设计方面的专家,他的到来立刻就让大家找到了主心骨。
“德米提恩!”监控小组组长站起来汇报。
“那个风剑任务npc?那个不是最难触发的吗,到底是谁的运气这么好,”设计总监惊讶的睁大眼睛。
德米提恩是任务npc,而且属于那种循环任务的参与者。
这种npc会阶段性的重置记忆,所以刷他的好感度几乎是不可能的事情,想要从他的手里学习铸魂术自然不是一件很容易的事情。
“是陆离,”监控小组组长无奈的说道:“我们一开始的时候锁定他是因为他在参与风剑任务。”
“哦,风剑任务啊,他们完成了没?”总监好奇的问道。
“完成了,蔚蓝海风获得了第一把风剑,”监控小组的人说道,他们虽然不能玩游戏,而且还受各种限制,但是本身对于游戏却非常的痴迷,他们比普通人更加明白风剑在游戏中的地位。
“比我们预想的还要快一些,看看能不能增加一下风剑获取的难度,而且也不能所有的风剑都是传说装备,对吧,”总监给出了自己的建议。
“我的总监大人啊,现在不是讨论这个的时候吧,铸魂术啊,铸魂术!难道你就不担心传说装备泛滥,甚至出现半神器吗,现在才是六十年代啊,”一个高层实在听不下去了,他们这群人三更半夜的爬起来,可不是为了听这种闲聊的,风剑确实极品,可是想要影响游戏平衡实在太难了。
铸魂术不一样,它能够延伸出许许多多的传说装备。
“这有什么好担心的,要是换成他身边的残梦得到了铸魂术,我估计觉都睡不好,至于陆离嘛,不是我看不起他,随他去折腾吧,”设计总监打了个哈欠,不以为然的说道。