第156章 高射炮打蚊子

“这不直接奔着狂雪去?”

“能把最低难度打成最高难度的样子,我只服董事长。”

“哈哈确实,其他人想学都学不来。”

“这游戏太有意思了,我也去下一个来玩。”

“好像洪荒还同步更新了一个免费DLC,叫“烬梦”,通关狂雪就能解锁,不试一下?”

“啊?还有DLC?”

DLC,相当于游戏后续资料片。

一般游戏厂商都会在游戏销量下滑的时候,才会推出来维持热度。

很少听说过像洪荒这样,直接和游戏本体同一天推出的,而且居然免费!

就是这个解锁难度有点大。

要通关游戏本体最高难度才行。

连王老菊都在最低难度死了这么多次,后面的难度可想而知。

估计短时间内没人能真正玩到。

让他们对后续内容和剧情更加好奇起来。

甚至玩家圈子里面,也都掀起了一股挑战最高难度的热潮。

一个个通关攻略视频出现在各大网站上面,反倒为这款游戏带起了不少热度,销量开始飞速增涨起来。

与此同时。

洪荒办公室内。

“陈总,你确定.要拿这玩意到网游市场试水?”

老宋老李两人大眼瞪小眼,不敢置信的看着陈临面前的电脑。

只见在电脑上面,是一个简陋得不能再简陋的横版2D场景。

一棵带着树洞的大树旁边,站着一个几乎可以说是像素风格的人物,发红的手里,拿着一根不知道从哪捡来的粗糙木棍。

边上还站着一个像是铁匠一样的NPC,和几个一看就知道是贴图的劣质背景。

【铁匠林纳斯】

好家伙,连个铁匠都有名有姓。

就是这画风会不会太过于粗糙了一点?

甚至连游戏UI,都做得跟八九十年代的复古网游一样,简直惨不忍睹。

怕是随便拿一款近两年发布的垃圾网游,都比这好上不知多少倍。

老宋一脸残念,看向陈临:“其实.你要是没灵感的话,我们可以花钱去买.”

旁边的老李更是耿直,开口说道:“这设计实在太蠢了,陈总伱不会跟我们开玩笑吧?现在都什么年代了,真会有人玩这种像素风格的横版2D游戏?”

“我觉得还好啊。”陈临抬起头来,“你们不觉得这个类型很有市场吗?现在市面上可没有其他人做。”

“有没有一种可能,是因为做了不赚钱?”

老宋都已经不知道该怎么去吐槽了。

之前说得这么牛逼的游戏,就这?

这游戏别说比他们旗下几款游戏赚得多了,能赚回人工费都算不错了。

虽然之前说要做投入小一点的游戏。

但也没说要小到这种地步啊。

“这只是最初版而已,贴图画质和角色UI都可以再优化一下,尽量做得更精细一些,这样应该没问题吧?”陈临问道。

一下子,两人陷入沉思之中。

“做倒是能做,这种游戏对我们现在来说没多大难度。”

“你是老板,你说做什么就做什么咯,不过我可先说好,亏了可不能怪我们。”

反正他们也没指望第一款网游能赚钱。

用这个小游戏来探路也好,到时候就算亏了,也不会觉得心疼,顶多只是一次投资失败罢了。

“放心,你们只需要按照我给的标准打磨就行,其他的不用考虑。”陈临笑道。

“那行吧,我们先去准备一下,除了建立新团队,还要采购不少设备,前期工作估计要忙上好几天才行。”

以他们现在的每日营收,完全可以支撑得起一个新的网游运营团队,倒是不用担心资金的问题。

简单谈了一下团队规划问题,还有人员调配。

老宋老李这才离开办公室,回到各自的团队里面开始安排工作。

一时间整个办公区里都变得热闹起来。

尤其在得知工作室要建立网游团队后,员工们就更是惊呼四起,纷纷询问接下来要做什么网游大作。

“行了好好干活,不该问的别问!”

老宋瞪了那些好奇宝宝一眼,带着尴尬的表情离开了。

这样的项目,他还真不知道该怎么说出口。

就有种.高射炮打蚊子的感觉。

(本章完)