一、某势力消灭或解散导致的平衡,系统会根据该势力的实力测评数值,进行1至5人的平衡出世。
该种方式平衡出来的人物,具体信息不可查看,可被任何势力招揽,也可自成一方势力。
二、主公及麾下人才,斩杀了单属性数值在96及以上敌对人物产生的平衡,会平衡1至3人出世。
此种平衡方式出世的人物,战斗结算后出世。具体信息可查看,也可被任何势力招揽。
三、无论主公通过何种方式招募人物,只要招募到超一流及以上级别人物时,便会触发平衡,且平衡出世的人数为1至5人。
此方式平衡出来的人物,其具体信息可查看,随机植入到任何势力之中。
四、主公及麾下之人与敌对战,交战双方中的一人,因技能加成,导致武力值爆表(达到150点以上)时,会平衡出1至5人。
此种平衡出世的人物,其信息除四维外,不可查看。会随机植入到任何势力中,或自成一方势力。”
看到系统更新的内容,吴狄一时间想不到这些变化到底是利好自己的多,还是利好其他势力的多。
要说此次更新后的五点变化之中,让吴狄最为惊奇的则是第三点——人物技能。
从系统中了解到的信息来看,同级别的人物,其拥有的技能个数、加成方式也不尽相同。
鉴于此,吴狄当即查看了自己拥有的技能。
细看之下,目前自己竟有龙象、玉面杀神、武道宗师、护国战神、鬼将、双绝、箭圣七个技能。
【龙象】(被动):蚍蜉之诚,龙象之驭。龙象之力,神鬼辟易。
效果1:归于主公治下的臣民,其忠诚度提升45%。主公在招揽(降)人才时,成功率增加58%。
效果2:主公在战斗时,武力+15点:不易受伤,且免疫各种技能的封锁。
效果3:主公亲临战场,麾下将士全属性+2点,直至主公撤离战场。
【玉面杀神】玉面郎君,人间杀神。
效果1:当主公带上面具战斗时,自身武力+3点,敌人武力-3点。
效果2:当主公不带面具战斗时,自身武力+1点。
【武道宗师】十八般武艺,皆臻至宗师。主公在与人对战时,不管对手使用什么武器,主公自身武力+3点,且对手武力-3点。
【护国战神】御敌国门外,护山河无恙。
效果1:主公在东汉疆域内作战时,自身全属性+3点,麾下将士武力+1点。
效果2:主公在边疆与异族作战时,自身全属性+5点,麾下将士武力+3点。
【鬼将】(可变)鬼者,诡也。将者,勇也。
效果1:主公在算计别人时,自身智力+5点;被算计之人智力-3点。
效果2:主公率军作战时,自身武力+5点,统御+5点。