国庆假期里红星是每天都会放出新品的宣传图以及宣传视频,在假期结束后的7号,红星又放出了一条官方公告和宣传动画。
既然准备要发布游戏手机,怎么能没有游戏呢?
不然用户买这个游戏手机回去,岂不是只能玩企鹅的王者嵘耀?
米忽悠的三崩子已经准备就绪,红星自己的射击游戏也准备就绪,准备趁着游戏手机的热度一起发布。
这次发的公告就是红星自己的游戏部门开发出的一款射击游戏——大逃杀!
“红星互娱旗下首款战术竞技设计类沙盒游戏《绝地求生》将在10月9号开启100天不删档测试,100台红星游戏手机免费送!”
之前红星社区里就有传言红星在做一款游戏,但这次这么快能做出来,很多人也没想到。
“看样子好像是fps的射击游戏啊!”
“生存类游戏?估计就是那种收集物资盖房子打打怪的游戏。”
“你们没看公告上面说的吗,是生存,战术,设计,沙盒为一体的游戏!”
“管他是什么呢,到时候下载一个不就行了,万一抽到手机了呢?”
“我看着海报宣传还不错,能和这个游戏手机一起发布肯定不会是垃圾游戏。”
如果红星做端游,时间上有困难,根本就来不及,而且陈尘一开始也没想过往这方面发展,不是想起米忽悠的原神,他连这个吃鸡大逃杀都懒得做。
相比于端游,手游做起来更简单点,收购成立专门的游戏团队,进度也是飞快。
陈尘还专门抽空去看了一下,和他印象里的刺激战场画风差不多,无非就是更真实一点,主页面也没有乱七八糟的东西,更简洁。
作为一个PC端绝地求生的翻版,这个红星版本的绝地求生也只有一个大逃杀模式,但陈尘肯定,这一个模式,就足够引起用户的兴趣了。
在开发的时候为了节省时间,也是直接用了虚幻4引擎以及配套工具进行开发,这样做好处和坏处也是都有。
好处就是前期成本低,能够快速的把游戏制作出来,坏处就是游戏上市以后,收入达到一定程度要“交税”。
在陈尘看来虚幻4引擎还是不错的,之所以用一来是自己投入这个项目时间短,开发部门的精力也有限,不可能说是放着其他事不做,先去做个引擎出来,那不现实。
二来则是红星互娱和红星科技不同,这个公司的商业性质更强。
商业吗,就是大家一起挣钱。
对于消费者来说,这些一点都不重要。