第三局版型为等式悖论。
这个版型是公开赛原创。
像华山论剑和LAL都有自己的原创版型。
等式悖论!
神职阵营:数学家、女巫、猎人、守墓人。
数学家:自第二夜起,可以查验两名玩家的身份。当两名玩家身份为同一阵营(同为好人或者同为狼人),法官会告知等式成立(手势为拇指向上);当两名玩家身份为不同阵营(一名好人和一名狼人),法官会告知等式不成立(手势为拇指向下)。数学家在首次验出等式不成立的结果时,次夜自动获得作用时长为一夜的一次性的守卫护盾效果。
狼人阵营:诡狼和三张小狼。
诡狼:诡狼知道其他狼人的身份,但其他狼人不知道诡狼的身份。当狼人阵营仅剩诡狼存活时,方可行使狼人基本击杀技能。夜间诡狼可以在一名玩家身上使用诡计,使其当夜被数学家查验时视为相反阵营的结果。诡狼的诡计技能连续两夜不能选择同一名玩家作为目标,且整局游戏只能生效一次。诡狼不可自爆。
平民阵营:四张普通村民。
这个版型是纯生推版型,和纯白版型相反,狼人胜率百分之六十接近百分之七十。
工作人员开始进场发牌。
江夜身心合一开启抿人模式。
江夜捕捉到看牌的玩家有1号、5号、6号、8号、10号。
1号河神看完牌表情又十分嚣张,但这次的嚣张和上局有所不同,这局他的眼神有点睥睨众人的感觉,就是看不上任何人。
江夜心想上局他拿女巫直接毒了守卫,这局他还是神吗?
江夜觉得河神疑似狼牌。
5号An紧张中夹杂着一丝兴奋,狼人牌。
6号雨神末路看完牌神情有一丝变化,身份牌。
8号嘉点糖看完牌撇嘴,嘉点糖应该拿到一张自己不