第229章 蛮星之主一

L?=L

对于像 d/dx 这样的简单微分算子来说就是这种情况。在量子力学中,任何可观测的量,即对应于真实测量的 L,都要求是自伴随的,以便测量的量(本征值)是实数。

小主,

也有例外。例如在模拟具有能量耗散或增益的量子系统时,我们可以使用非厄米哈密顿量来模拟变化,但这种情况相当少见。尤其是你能接触到的,几乎可以肯定所有的哈密顿量都是自伴随的。

对于自伴随算子,格林函数也满足:

方程8:

LG(x,x')=δ(x-x')

这也是你在实践中最常见的定义方式。

有了方程,如何理解它呢。由于 L 是任意的,因此 G 也是如此,让我们从右侧开始:δ函数。

方程9:δ函数∫-∞/∞:f(x-x')dx'=1

回顾一下:我们通过它在积分下的作用来定义δ函数

$\delta$函数是一个在数学和物理学中常用的广义函数,通常用$\delta(x)$表示。它在$x=0$处取值为无穷大,而在其他地方取值为$0$。

$\delta$函数的主要用途是对某些集中在一点或一瞬的物理量进行描述,例如质点的质量、电荷集中在一点,或者脉冲在一瞬间的作用等。虽然$\delta$函数在常规的函数定义下并不满足连续可微等性质,但可以通过分布理论或广义函数的概念来理解和处理。

在数学中,$\delta$函数常用于积分、微分方程和卷积等问题中。例如,对于在$x=0$处有集中质量的线性弹簧系统,其位移可以表示为$\int_{-\infty}^{\infty}f(x)\delta(x)dx$,其中$f(x)$是作用力。

需要注意的是,$\delta$函数的具体形式和定义可能因应用领域和具体问题而有所不同。在实际使用中,需要根据具体情况选择合适的定义和处理方法。

总的来说,$\delta$函数是一种抽象的数学工具,用于描述和处理集中在一点或一瞬的物理现象或数学问题。它在许多领域都有广泛的应用。

以及

方程10:δ(x≠x')=0

δ函数最重要的特性是与函数一起积分时的“筛选性质”

方程 11:

∫f(x')δ(x-x')dx'=f(x)

这是直观的,因为我们可以将δ函数表示为高斯或正弦函数的极限。

当$\delta$趋近于$0$时,高斯函数和正弦函数的极限情况如下:

对于高斯函数,它通常表示为$e^{-\frac{x^2}{2\sigma^2}}$,其中$\sigma$是标准差。当$\delta$趋近于$0$时,高斯函数在$x=0$处的取值趋近于$1$,并且在其他点的取值趋近于$0$。这是因为当$\delta$很小时,高斯函数的峰值变得非常尖锐,而在远离峰值的地方函数值迅速下降。

对于正弦函数,它通常表示为$\sin(x)$。当$\delta$趋近于$0$时,正弦函数在$x=0$处的取值为$0$,并且在其他点的取值呈现周期性的变化。具体的变化模式取决于$x$的取值,但一般来说,正弦函数在相邻的峰值和谷值之间的变化是平滑的。

需要注意的是,这里的描述是在一般情况下的简化说明。在具体问题中,可能需要更详细的分析和具体的参数值来确定函数的极限行为。此外,极限的结果还可能受到其他因素的影响,如函数的定义域、边界条件等。

总的来说,当$\delta$趋近于$0$时,高斯函数呈现出尖锐的峰值,而正弦函数呈现出周期性的变化。这些特征在不同的应用中可能具有重要的意义,例如在概率论、信号处理或物理学等领域。

上面介绍了高斯序列表示的函数

和正弦序列 (sin x / x) 表示δ函数

在这里,我们将采取不同的视角,专注于筛选性质。为此,我需要介绍卷积(convolutions)。

卷积是两个函数之间的积分,我们称它们为 f(x) 和 g(x),但我们通过某个量将其中一个函数偏移,我们将其称为 x。

方程 12:

f×g=∫f(x')g(x-x')dx'

它们是将两个函数“混合”在一起的方式,在信号处理中发挥着基础作用,并因此扩展到机器学习,你可能听说过卷积神经网络。对于这个讨论,让我们将卷积视为一种函数的乘法方式。

我将声称,卷积就像数字的正常乘法。我们可以通过查看一些性质来强调这一点。

? 由于卷积是一种积分,它是线性的,或者遵循分配律:

f×(αg1+βg2)=αf*g1+βf*g2

? 此外,它是交换的:

f*g=∫f(x')g(x-x'dx'=∫f(x-x')g(x')dx'=g*f

? 和结合的:

f*(g1*g2)=(f*g1)*g2

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就像正常的乘法一样。

此外,两个函数的卷积也是一个函数,就像数字乘法一样,两个数字相乘的结果也是一个数字。

要证明这些,只需明确写下积分。前两个从微积分的规则中立即得出。最后一个需要函数在某种程度上行为良好,允许我们改变积分顺序,但对于物理相关的函数,这通常是这样的。

然而,这不是一个完美的等价。一个(大)问题是定义逆,即卷积类比的 a^(?1),使得 a × a^(?1) = 1。换句话说,我们如何“去卷积”两个函数?这个问题通常是不适定的。更多关于这个的讨论在下面。

但另一个问题是身份。我们需要一些起到乘以1的作用的东西。我们知道 f(x) × 1 = f(x),对任何 f 都成立,但哪个函数 I(x) 满足:f(x) * I(x) = f(x)?

δ函数的筛选性质(方程 11),你应该认识到它是以卷积的形式写的。δ函数在将两个函数进行卷积时充当恒等算子。换句话说,δ函数有点像 1。

这种联系并非凭空而来。我们可以在傅里叶变换的背景中看到这种暗示。δ函数可以通过傅里叶变换表示。我们可以看到傅里叶表示的形式是取 1 的逆傅里叶变换:

方程 13:

δ(x-x')=2π^-1∫-∞/∞e^iω(x-x')dω=2π^-1∫-∞/∞1*e^iω(x-x')dω

卷积和内积

在回到格林函数之前,我上面提到,我们的类比到正常乘法的限制是缺乏明确定义的逆。我们可以通过卷积最常见的应用“移动平均”或低通滤波器来了解这一点。

例如,让我们拿一张图片并与高斯函数进行卷积。

使用高斯卷积对金毛犬进行低通滤波

对图像进行二维卷积通常会使其明显模糊。消除一些模糊并非不可能(反卷积是图像处理中的一个老话题),在实践中,卷积的滤波效果将高分辨率信息映射为零。在线性代数的语言中,存在非平凡的零空间,所以这个运算是不可逆的。

虽然它不是数字正常乘积的完美类比,但卷积确实符合向量内积的所有条件。在不将这变成一整套线性代数课程的情况下,内积是我们三维空间中常规向量点积的概括。

方程 14:

是的,内积(Inner Product)是三维空间中常规向量点积(Dot Product)的一种概括。在数学中,内积是一个定义在向量空间上的函数,它赋予两个向量一个标量值,并且满足一定的性质。在三维欧几里得空间中,内积通常指的是点积,但在更一般的向量空间中,内积的概念被扩展以适应不同的几何和代数结构。

三维空间中的点积定义如下:给定两个向量 a = [a1, a2, a3] 和 b = [b1, b2, b3],它们的点积(记作 a · b)定义为:

a · b = a1 * b1 + a2 * b2 + a3 * b3

点积有以下性质:

交换律:a · b = b · a

分配律:a · (b + c) = a · b + a · c

结合律:(ka) · b = a · (kb) = k(a · b),其中 k 是标量

正定性:a · a ≥ 0,且 a · a = 0 当且仅当 a = 0

在更一般的向量空间中,内积的定义需要满足以下公理:

对称性:?a, b? = ?b, a?

线性性:?ka, b? = k?a, b? 和 ?a + b, c? = ?a, c? + ?b, c?

正定性:?a, a? ≥ 0,且 ?a, a? = 0 当且仅当 a = 0

在不同的向量空间中,内积的具体表达式可能会有所不同,但它总是保留了这些基本的代数和几何性质。例如,在复数向量空间中,内积可能包含共轭操作;在无穷维函数空间中,内积可能是两个函数的积分乘积。

总之,内积是点积的概括,它不仅适用于三维欧几里得空间,还适用于更广泛的数学和物理问题中。内积的概念在泛函分析、量子力学、信号处理等领域都有重要应用。

在向量空间中,向量的模(或长度、范数)是指向量的大小或绝对值。对于具有内积的向量空间,模可以通过内积来定义。在三维欧几里得空间中,向量的模通常是指向量的长度,可以通过点积来计算。

对于一个三维向量 v = [v1, v2, v3],其模(记作 ||v||)可以通过以下公式计算:

||v|| = √(v12 + v22 + v32)

这个公式实际上是利用了点积的性质,特别是向量与其自身的点积等于其模的平方:

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v · v = v12 + v22 + v32 = ||v||2

因此,我们可以通过取平方根来得到模。

在更一般的内积空间中,向量的模可以通过内积来定义。给定向量 v,其模定义为:

||v|| = √?v, v?

这里,?v, v? 表示向量 v 与其自身的内积。这个定义保证了模是非负的实数,并且当且仅当向量为零向量时,模等于零。

模的概念在数学和物理学中非常重要,因为它与向量的几何属性密切相关,比如距离、大小和方向。在物理学中,向量的模经常用来表示物理量的大小,例如力的大小、速度的大小等。在数学中,模的概念也被推广到了更一般的抽象空间,如赋范空间和巴拿赫空间,成为分析和几何中的基本概念之一。

? 在普通的(3D)空间中,向量只是箭头。它们指向一个方向并具有长度,我们称之为大小。分量是指向上或向下、向左或向右等方向的分量。