一旦成功通过这项考验,便可得到一门师父身上的地级武学作为奖励。
当然,如果还渴望获取更高级别的武学,那就必须想方设法进一步提高与师父之间的好感度才行。
与此同时,就剧情这一方面而言,系统对于其的干预程度将会大幅度地降低。
倘若那玩家自身具备着相应的能力,是可以去对原本既定的剧情进行改变,只不过,这里面所面临的难度着实也不算小,必须得拥有足够强大的实力,亦或是运用出极为精妙的策略才能够做到。
其中有一个让白狄感到极为震惊的点,那便是将那些装备以及功法上面的大量属性给直接取消掉了,不再像之前那样全面展示出来,而仅仅只是显示出数据方面的加成情况。
并且,就连各类效果的加成部分也都被一并取消掉。
这样做的目的,就是为了能够让玩家们自己亲身去体验和感受装备以及功法之间所存在的那种差异性,让他们在没有过多外在提示的情况下,凭借着自己的摸索和尝试来真正领略到不同装备与功法所带来的独特韵味。
举个栗子。
上一个版本【独孤剑】:地级兵器,质地 85,锋利 80,5%几率能破防,技能释放消耗减少 10%, +7%增伤效果。
新版本【独孤剑】:地级兵器,质地 85,锋利 80
上一个版本《回风落雁剑》:这是衡山派的上乘剑法,剑势极为迅猛,招式连环多变,最为讲究的便是出其不意,让敌人防不胜防。学习后身法 +80,力道+ 80。施展后 20%的几率出现幻剑,可对敌人造成 60%的伤害。
新版本《回风落雁剑》:这是衡山派的上乘剑法,剑势极为迅猛,招式连环多变,最为讲究的便是出其不意,让敌人防不胜防。学习后身法 +80,力道+ 80。
官方特意给出这样的解释,其目的便是希望玩家能够亲身去感受装备以及功法所蕴含的独特差异之处。
这就仿佛是给玩家们开启了一扇神秘的大门,让他们如同踏入了一个全新的游戏世界。
玩家们已然在游戏中摸爬滚打了长达半年之久,对游戏中的各个方面都已然烂熟于心。
此时这个版本取消了新手指引,转而开始引领着玩家们逐步从那初入江湖的懵懂菜鸟,向着江湖老鸟进行华丽的转型。
白狄心中暗自估量着,他觉得后续若是再进行更新的话,或许连各项属性都不会再展现出来了,玩家们只能凭借着自己的感知和领悟去体会其中的奥秘。
除此之外,游戏还特地更新了坐骑系统,这里所说的坐骑可不仅仅局限于单纯地骑乘马匹,而是能够收服那些世间罕见的异兽。
并且,坐骑还可以通过耗费一定数量的金钱来进行升级,其最高能够提升至五级。