杨瑞看着畜牧场空出的六个养殖单位,心中暗自盘算。随后,他果断地将两只可爱的沙漠马幼崽放入其中。至于剩下的四个养殖单位,杨瑞并没有急于填充其他家畜。一方面,他手中已无多余的幼崽可供投放;另一方面,目前杨瑞并不缺乏肉类食材,冷库里仍储存着大量的肉类。基于以上两个原因,他决定让剩下的饲养单位暂且空置也无妨。
看着两只沙漠马幼崽,在畜牧场内欢快的来回走动,并且还与之前投放的那几只沙漠马正在欢快的嬉戏着。杨瑞避免不了的看了一眼它们的属性。
沙漠马幼崽*2(公)养殖时间:12天(已喂水 已喂食)
因为投放后直接就选择了喂养,所以这两只沙漠马幼崽的饲养周期也只是比先饲养的沙漠马幼崽少了两天。这两天的差距并不大,毕竟只要喂养一下就可以缩短两天的生长周期。
所以差的这两天杨瑞并不是太在乎,毕竟他现在对时间的观念比较淡薄。然而,当他想到家禽养殖场里养殖的家禽竟然能够增加属性时,心中不禁涌起一股疑惑:为何同样是养殖的动物,而畜牧场里养殖的动物却不能加属性?这个问题困扰着杨瑞,令他百思不得其解。他暗自琢磨,或许其中还有一些自己尚未了解的因素,但目前无法确定具体原因。只能等待日后继续探索,也许能找到答案。
杨瑞走出养殖室,站在过道里,目光投向远方,脑海中不断思考着。突然,他意识到仓库里的物资已经堆积如山,再也放不下更多东西了。于是,他毫不犹豫地打开制作页面,迅速制作了十多个木质存储箱。这些箱子虽然没有金属存储箱那样坚固耐用,但对于暂时存放物资来说已经足够了。
杨瑞拿起几个木质存储箱,寻找了一个靠近仓库且空旷的房间,将它们放置在里面。然后,他回到仓库操作页面,开始整理物资。首先,他将兽皮和兽血与其他物资分离开来,并将它们整齐地放入木质存储箱中。这样一来,原本拥挤不堪的仓库瞬间腾出了不少空间。
又制作了几个木质存储箱放在了养殖室内,将所有的种子放在了其中。这样能更好的分类管理物资。
又将所有的制作图也从仓库里分了出来,直接就放在了制作室内的存储箱,毕竟因为物资日益增长,仓库内的空间也是越来越不够用了。在这样的操作下,仓库内的剩余空间那是直线上升啊。以后在获取什么物资又可以肆无忌惮的放在仓库里了。
随着仓库的整理,杨瑞也发现现有的矿类物资还是稀缺的,不过也不着急去交易平台上交易,可以看看明天的天气如何,可不可以外出采集物资,别忘了在绿洲附近的沙丘旁可是有着很多的矿石的。如果能够采集到矿石类物资可比在交易平台上交易合适多了,毕竟有着暴击系统的倍增,所以获得的物资可是别的求生者想象不到的。
虽然现在的生活已经很好了,但他知道,这还远远不够。他需要更多的资源来建造更强大的基地,以应对未来可能出现的危机。
杨瑞在走廊里伫立许久,脑海中不断思考着今天发生的一切,确认没有任何遗漏后,他转身走回了卧室。毕竟,在这座巨大的堡垒中来回奔波,对身体和精神都是一种极大的消耗。