这次锁定的目标,是142区的一个兽人族玩家城市。
之前逃走的那个兽人族玩家,目前正被这个城市收留。
对于这种情况,叶寒也不管兽人族的玩家城主是否知道,他只是在连续的跨图定向传送之后,站在这座2级玩家城市的城墙外,对着城市放出了一万个荆棘缠绕技能卡。
技能卡放出去,召唤出来的一万份积极缠绕在瞬间就击碎了一片城墙,钻进城里就开始见什么拆什么...
“种族对抗积分还是挺好刷的,等下就把这个区都清理一遍,让那些退出城市逃命,但又没逃出这个区的都留下吧。”
叶寒看着自己的玩家种族对抗榜单排名,这第一名的位置是真挺稳的。
摧毁敌对种族的城市给积分奖励,击杀敌对种族的玩家给,那些装备自动给捐献了也给...
有一部分退出城市保命的兽人族玩家,目前还都在的这个区,只是被随机投放了。
现在不着急,等一下看看有多少玩家会被其他的兽人族城市收留,没有被收留的那些,就是他的积分了。
“咱们在某些玩家的概念里,已经是屠城灭门的大恶人了!”
叶寒坐在只用了不到两分钟就彻底残破的城市废墟上,看着城市聊天频道里的信息,笑着拿出一些零食给自家的小家伙们投喂。
有兽人族的城主在城主频道里发信息,说关于兽人族玩家城市最近被拆了好几处,这是人族玩家在宣战。
也有人族玩家城主出来说,让谁杀的找谁,不要牵连无辜...
无辜这个词的出现,让两族的大部分城主都冒出来吐槽几句。
这游戏内的两族关系,在一开始就给设置的对立模式,对立的种族代表着资源,哪个傻子会放着资源不要,去搞什么无辜的说法。
现在之所以很少有两族的争斗,只是因为都还在努力搞发展,而且不太了解彼此情况,以及很难精准定位等原因。
等什么时候方便了,能直接带着一个城市的玩家去围剿另一座城市,那时候将随时都会开战的!
“走吧,咱们该去继续收积分了。”