并且,去外面的地图,要切换登陆角色——骨妖。
总之。
两边是分开的,互不连接,也不是直接走过去,是切换地图上的角色。
“你们也别怕,切换了这个角色,另外一个角色会尿床!”韭菜荣耐心解释道,“我们已经更新了全自动的挂机宿舍7.0版本,保证自动吃喝一体化。”
中午。
总算是介绍完了规则,韭菜荣身心疲惫的回到了管事房。
而这里,夜狂修等人也早早的研究新系统,气运币的获取规则。
在他们的老游戏玩家视角中,气运值=阵营声望。
声望。
在经营游戏中,往往是一个势力的综合指数。
声望高低,受民意、百姓心情高低、城市干净度各种数值影响。
属于经营游戏的经典设定了。
“不愧是经营游戏啊。”韭菜荣长长吐了一口浊气,听到众人的分析,叹道:“民意么?这有点酷啊!只要民心所向,朕,无所不能!加点!”
夜狂修也是一个老玩家,“感觉就是类似人皇的设定,民心所向,人皇可以随便改变山河日月,改变命数,命理经营世界?”
如果说是气运值,他们觉得开挂,有点偏离主线了。
但如果说是声望值,这完美贴合游戏的模拟经营主线。
苏鱼娘脑洞很大,说道:“我是发现了策划的想法了,以后怎么玩?秘境,经营自己的势力,收集子民声望!”
“甚至再进一步,用合成炉,建造自己的全新种族文明,发展势力,开拓土地,建造镇国【奇观】,然后带领子民,崇拜奇观,声望+2+2+2。”
一个个摩拳擦掌,跃跃欲试。
这特么不是经典模拟游戏《文明》系列么?
建造一个种族,经营,收集物资,进阶时代,开辟功法,最终建造【奇观】,通过奇观收集【声望】,然后向【神】祈祷,获得各种不可思议之力,最终无所不能!
当然。
《文明》还有一个梗很出圈,【陛下,奇观误国啊】。
他们现在,看起来搞这个【声望值】,好像也是有点费钱,容易奇观误国。
“管她呢,反正我建造一下。”
林妹妹切换了小号,让嫁衣镇主这个余烬在那边挂机,也出现在了这里。
“我查了一下,二相境顿悟凝聚法相3万气运值,一心境要30万气运值!我准备攒一攒了,反正我这边都是信徒,让她们崇拜一下应该很快。”
虽然字面上,还是气运值。
但他们现在已经普遍叫做声望值了。
当然,一个势力的气运值等于一个势力的声望值,这个说法也蛮合理嘛。
林妹妹想了想,“等我看看我的势力,日产多少声望值再说。”
“如果不够的话,我们这里是可以贷款的。”韭菜荣说:“现在,骨妖宗那边的每日声望值也显示了,每日200多,看起来还不错。”
宁筝只给1%,实际上,骨妖宗现在挺多的,已经有两万多气运值每日了。
“这两百挺少啊。”
烧柴坤摸了摸下巴。
“初期都是这样子的,万丈高楼平地起。”
苏鱼娘分析道:“肯定要发展啊,增加人口,增加声望,继续造神,把燕双鹰这个雕像拉起来,以后每日几千气运值,肯定赚得到的。”