第220章 猎魂者

4、财运亨通:进行一次1d6掷骰判定,使所有人的糖果数目增加0.1-0.6倍。

5、悍斗:近身对猎魂者挥出一拳,命中后造成3秒击晕效果。冷却时间5分钟。

6、伟大牺牲:当你死亡时,你的队友直接获得1个圣光。

特殊技能列出了所有的六个选项,却没有任务指引。

纵观所有的机制,蔚渺已经大致清楚了这次副本的对抗形势。

糖果道具还未透露,但离不开对于属性方面的增幅。

在她看来,分为三个时段的副本实际上只有两个阶段。

一是白天加夜晚的非猎杀时段。这个时间段中,旅者方占优势,游戏倾向于探索和竞争,猎魂者隐匿于阴影中行事。

二是副本核心机制,即猎杀时段,猎魂者和旅者的能力大都为此服务。

旅者的三种获胜方式需要不同的技能相互配合。如果走藏匿路线,侦探的一技能配合弹射起步非常有优势。如果走遛人路线,冒险家和游荡者可以相互配合。如果是圣光收集路线,冒险家是绝对核心。

在玩家熟悉整个副本之前,摄影师将是引领前期探索的灵魂人物。

技能描述中的“屋主”“翻越窗户”等词表明了安魂领域中房屋林立,很可能是小镇模样。

蔚渺没犹豫多久,先选定了猎魂者角色。

原因很简单,一周目的大乱炖匹配让她不知道会遇到到何等神仙队友。与其到时候可能笑容满面,不如当一位自由的独狼。

她选择装配“飞天恶魔”“致命一击”和“鸦羽刃”。

一套技能下去,如果操作得当,能直接给目标挂上四层损伤,简单粗暴,只是需要些操作技巧,容错低。

接下来是人物创建。

从参考形象中可以看出副本的人种五官立体,红、黑、棕、金等发色皆有。

人类形态中,基于给定的默认搭配,蔚渺捏了一位女性角色,选择了大众的黑眼,白皮,棕色短发,170cm左右的身高。

她的外表平平无奇,丢在人潮中毫无辨识度。

平凡是伪装的精髓。