这两种方案的计划的目的迥然不同。
前者,那就是以清除[古神]阵营的[无面者军团]为目的反攻计划!
后者,那就是做好长期作战准备,以活到外来援助到来为目的的生存计划。
现在,郁野的“诡雷术”成功,那么就要开始着手进行第一套代号为“烟花”的反攻计划!
那边在稳步进展着,这头郁野也没有闲着,而是继续加大生产[亡灵小鬼]和[矮劣魔],杀一个97号只是开始,但地图上还有五十余位的敌人等待他领地制造更多的[灵魂炸弹]!
眼瞅着郁野和32号都忙活起来,17号附身的无足鸟却是有些无聊地在领地上空拍打着翅膀。
要不,回去催催66号的“图腾萨”继续生产?
这个带了50种核心图腾,50种辅助图腾的66号玩家,可是还能够掏出不少的玩意儿加速领地生产的。
一念及此,17号也不再逗留,朝自己的领地那一边飞去,在飞回去的路上,他不由得思索起“诡雷术”整个超凡流派,以及郁野提出的“OTK流”的概念。
该怎么评价呢?
很强,真的很强!
就看这么多超凡流派对[古神]阵营的[无面者军团]束手无策,但“诡雷术”却能够针对这一点,这个流派的诞生便有它不可取代的意义!
但整个对局看下来真的很自闭,很无趣,甚至获胜了,也没有当面击垮对手的快感和振奋!
17号算是看明白了,这种名为“OTK流”的超凡流派的对局,执行的就是所谓的“躲猫猫战术”!
全程除了收集[灵魂结晶],制造[灵魂道标]的过程需要和对面进行交互外,其余时间都不需要和对面交流,只要苟着就好了,而躲起来让对方找不到,那不就是“苟到极致”的一种表现吗?
自己玩的自闭也就算了,对战的另一方,更是堪称是折磨!
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因为发展得再快,兵种再多,没有一点儿卵用!找不到敌方的位置,不在别人“OTK流”的组件凑齐启动前,平推掉对面的领地,那么其实就是在等死罢了!
“如果这个流派真的面世了,那么‘诡雷术’一定会超越‘超生德’变成天梯最恶心的流派,没有之一!”