潜龙勿用:这个想法不错,随风客卿,回头你去调查一下,提交一个名单给我。
这时又有人提议道:我觉得惩罚机制还是太宽松了,今天那个不屈战鬼莫名其妙的开怪,还好只是个小BOSS,要是以后万一开出个大BOSS来,那就不是死一个人,而是死一群人了。
“战场纪律必须加强!”
“对,必须加强。”
核心成员纷纷赞同这一点。
咸鱼无语道:“人都死了还咋严惩啊。”
“人死了更好,把不屈战鬼的死亡画面拍下来,发到群里,让大家引以为戒,告诉他们不听指挥就是这个下场。”
“我觉得分组可以再细化一些,现在这个近战组远程组什么的太粗糙了,战场上指挥起来很麻烦,应该分成若干个组。五人一组,以核心成员为组长,到时候团长只要下命令给我们这些组长,我们带人执行就行了。”
萧杰心说这不就跟军队一样了么?你们这帮核心成员这是想当军官啊。
潜龙勿用这一次却有些犹豫起来:核心组可以这么搞,外围组也这么搞的话,恐怕……
“怕什么?怕大家不高兴么?团长我觉得你太多虑了,要让大家知道,这是为了能够更好的发挥大家的战斗力,更好的活下去,我想大家应该可以理解的。”
“对,不服气的话就当替补,咱们五十多人还是太多了,很多都是划水打酱油的没啥用处,要我说有四十个就够了。”
“我看行,今天这活动收益这么大,那些外围成员肯定挤破脑袋想参加下次活动,咱们就得增加点门槛,别让他们觉得什么好事都是白捡的。”
萧杰听着这帮核心成员的话,心中倒也比较赞同。
其实游戏玩家的心态,大抵上都是不太喜欢被约束,这是人类天性使然。
但不喜欢归不喜欢,有的时候为了达成某个目标,再讨厌的事情也得接受。
过去萧杰接触过的一些顶级的游戏公会是可以做到如臂使指,比军队还纪律严明的。
一场BOSS无数个指令每一个都要得到执行,很多高难度的BOSS战很可能一个人犯错就会导致团灭,这就需要团队成员每一个都能做到完美配合,完美的执行指挥的命令。
这样才能击败那些强大的仿佛不可战胜的BOSS。
而一些二三流的公会,往往管理就要松散一些。
而一些休闲公会,更是完全靠自觉,那样的话能打成什么样就完全靠运气了。
真正想要拿到服务器首杀,或者在游戏中打出名号的公会,纪律是必不可少的。
不过这话他倒是不太方便说出来,毕竟他也算是外围玩家的一员,只能说乐见其成了。
足足讨论了一个多小时,最终整理出几点来。
1,加强纪律,提高战斗时违反命令的惩罚力度。
2,设置门槛,精简多余人员,每次活动把人数限定在20-40人之间,太多的混子不仅无法提升战斗力,还会产生负面影响——最重要的是钱还没烧分。
3,改组支援组,建立以轻功高手组成的特别小队,由萧杰指挥。
4,建立五人小组制度,每个小组平时一起打怪练级,增加契合度,战斗的时候可以更好的指挥,不过为了避免外围玩家和核心玩家之间产生矛盾,最终决定混编,让熟悉的玩家自行组队。
5,在有多余空闲的情况下,每个人都尽可能掌握一门远程武器技能。
最后,潜龙勿用做出总结。
“那接下来的三天里我们就努力磨合编组,顺便打怪升级,提升一下大家的整体等级,以及小组之间的配合度。
三天之后,我们就攻略老铁山矿洞。”
咸鱼却忍不住问道:“团长,这两天要不我们再打两个村子?落阳平原的村子不少呢。”
“不行,你难道忘了黑手联盟的事情了?”
咸鱼顿时不再言语了。
萧杰奇道:“那个黑手联盟是怎么回事?”
潜龙勿用解释道:“这个黑手联盟曾经在百狼窟附近刷狼妖升级,他们是一群游戏高玩,对游戏非常有经验,掌握了百狼窟的狼精刷新规律,半个月的事情杀了七个狼精校尉。
结果有一天突然间狼王出现,带着一群精英狼卫直接突袭了黑手联盟,直接导致黑手联盟死了十几个人,足足半数之多,后来黑手联盟就解散了。
根据参谋部的推测,这个游戏里的怪物不仅AI很强大,而且具有信息记录和信息交流的能力,换句话说,玩家如果总是用同一个套路对怪物下手,怪物也是会进行预谋反制的。
如果我们连续攻打村落,黑风山很可能会有所防备,甚至设下圈套来对付我们,所以对付这种高组织度的怪物势力,要避免落入窠臼。”
萧杰心说还有这种事情。
那可得小心些了。
也好,就先升级吧,今天上午足足提升了30%的经验值,再有十三天的话,应该可以再升一级了。
到时候再下矿洞,这可是他第一次下矿洞,想想还有点小激动呢。