(以下少数片段为游戏设定部分,可自行选择是否略过。)
由于人类形态更加方便,游戏中使用人鱼形态的玩家比较少见。
游戏分为天空领域和海洋领域。海洋部分领域对全体玩家开放。
而剩下的领域以及天空领域,则需要玩家慢慢探索。
玩家可拥有羽翼形态和鳞片形态。即天空之子和海洋之子。
鳞片是游戏中的基础道具,需要玩家自己在地图中拾取,可获得数量为120片。
鳞片=潜水能力,羽翼=飞行能力。有羽翼者可潜水,仅有鳞片者无法飞行。
如果能够通过鲤鱼门的试炼,那么玩家则拥有第二重“天空之子”的身份。
玩家的“鳞片”将可以化为羽翼使用。羽翼则可以帮助玩家探索位于天空中的国度。
通过试炼的玩家会失去所获得的三分之一的鳞片数量,但玩家可以随意切换羽翼和鳞片使用。
而若无法通过试炼,那么玩家将无法获得鳞片转化羽翼的能力,并且将仅剩六片鳞片。
鳞片越多,代表能量越强,越容易通过鲤鱼门的试炼。同样,通过某种方法,玩家可以自动掉落羽翼和鳞片。
因为羽翼由鳞片转化,若玩家在羽翼状态全部掉落羽翼,则退化为无羽翼 有鳞片状态,需要重新参加试炼。
如果玩家在鳞片状态,鳞片全部掉落,因为羽翼由鳞片转化,玩家将同时失去飞行能力。
玩家将回归游戏最初的无鳞片状态,无法进入深海领域的地图。
简言之就是,有羽翼 有鳞片的比无羽翼 有鳞片的,更害怕掉鳞片。
而其中掉鳞片最简单粗暴的方式,就是用天空之子的形态去黑暗森林。
黑暗森林由海洋原始始祖的怨念形成,仅会攻击迷失于此的天空之子。
即使那些天空之子是由海洋之子化身而来。
游戏中玩家不会死亡,仅有掉鳞片(羽翼)一种‘受伤’方式。
安桐虽然技术不太行,但是好歹她也是个开服玩家,已经是满级的羽翼状态了。
一想起自己当初满地图找鳞片的状态,安桐就觉得头疼。
她还没有厉害到,可以记住每片鳞片所处的位置。而且每周还有固定数量的活动鳞片。
不敢想要是掉了羽翼,顺便没了鳞片,她要花多少时间再去集齐。
“我太久没玩了嘛”安桐试着挣扎了一下。