玩家对怪物最高只能发挥50%的减伤,注定了陈默就是有再高的减伤,在挑战永恒世界原生怪物时,最多就是将龙胤原本的增伤能力给全部抵消了,可常规伤害的50%那是逃不开的。
这吐息又是持续伤害,连续多段高额爆伤下,哪怕陈默拥有20万的最大生命值,也很难承受得住。
好在陈默手段极多。
净化光环如今有了无敌护盾特性后,配合虚空净化,给他常态保持着八层无敌。
有无敌护盾阻挡了数段伤害,使得龙胤的伤害余下几段威力已经不足以打空陈默二十万血量了,陈默才不至于瞬间就被喷死。
可是对陈默来说其实还不如中招必死呢!
至少不用感受火烧的痛处。
陈默直接强行限制了无敌护盾的发挥,宁愿直接被烧死。
之前说过,永恒世界的玩家不像普通的游戏玩家,游戏数值固定不可控,永恒世界虽然说是说玩家,但大家依旧还是可以以自由意志操控自己的力量的。
就像是同学们上课不认真的时候,老师打手心,给一个脑崩,叮一下耳朵,换成游戏数值不可控的情况下,以老师的力量,随便一下就是一个学生的性命。
在永恒世界获得的所有力量都是完全可控的。
陈默的光环力量也是一样的,他想要哪些力量不生效便可以不生效。
比如净化光环的宁静效果,这对陈默来说大部分情况下是负收益,他完全可以让这个负收益不生效。
有不死光环加持,死亡只是暂时的。
瞬间陈默就原地站了起来,并获得了不死状态加持。
净化光环则是同时发挥作用,成功抵御住了火焰中的毒素侵袭。
“该我了!”
随着龙胤出招完毕,陈默心念一动间直接启动了伤害光环。
不过陈默没有着急开启爆能增伤。
毕竟龙胤的总血量高达百亿,不是爆能增伤可以短时间内弄死的。