在永恒世界,不同等级之间组队是有特殊规则惩罚的。
那就是组队时,若是有等级差,那就会按照队伍中最高等级者和最低等级者加起来取平均值,有余数的则进1级。
像3级加10级的组合,那就是13级除2,6.5级按照7级算。
这就是队伍等级,队伍中所有低于队伍等级的玩家,在队伍击杀怪物后,经验值计算规则全部按照队伍等级计算。
队伍中所有高于队伍等级的玩家,在队伍击杀怪物后,经验值计算规则依旧按照原来的规则算。
比如正常情况下,3级玩家击杀6级的怪物,可以获得越级3级的额外击杀经验,怪物原本的6点经验值,加上越级奖励的(1+2+3=6)点经验值可以获得总共12点经验值。
越级奖励越1级时1点,越2级时1+2点,越3级时1+2+3以此类推,不断增加。
原本3级玩家杀6级怪物算上越级奖励,经验值收益颇多。
但现在3级玩家跟10级玩家组队后,队伍等级变成了7级,队伍击杀了6级怪物后,你3级玩家的收益就需要按照队伍等级7级来计算,不但没有越级奖励,反而还有越级惩罚,7级击杀6级怪物,差了1级,经验惩罚扣除1点,原本6点经验值的收益直接变成了5点。
经验值的差距一只两只的怪物感觉不出差异,可怪物一旦多了,那经验值收益差别可就大了。
特别是精英怪、BOSS怪之类的大额经验值收益,差的就更多了。
这就是有等级差的队伍组队后的经验值收益平衡规则!
而你是10级玩家的话,你超过了队伍等级,那就按照你原本的等级进行经验值规则计算,队伍击杀6级怪后,你能够获得的经验值收益将按照10级和6级的等级差值来进行惩罚。
基本上就相当于打白工,没啥收益可获得。
但10级和3级玩家组队击杀6级怪物,多少还是有一点好处的,那就是怪物掉率规则依旧会按照队伍等级计算,原本10级击杀6级怪物爆率会很差,但组队后,却可以好不少。
这算是高级玩家和低级玩家组队的唯一好处了吧。
但一般来说还是吃亏,毕竟装备基本是5级一个跨度,10级玩家击杀10级以下的怪物掉落的都是5级装备,哪怕给你队伍等级设定在7级掉率好上不少,可掉落出来的装备,也基本上对你这个等级效用已经大减了。