视角转回战斗这边。
极速近战与辅助的组合,有了辅助的加持,极速近战型对手有了更快的速度,还有更强的攻击力,配上速度加持已经不弱于极限攻击手了。
而极速近战型的特点,除了追不上外,便是难以预判其行动轨迹与动作。
拥有速度优势的人通常都会有很强的实时观测与反应能力,不然直来直去自己还反应不过来,拿捏起来就不会太难。(点名某个姓石的)
而极光殿的试炼虚影,连动作习惯都没有,便直接升级到了无法预判,陷阱也能及时应对,所以月辉对上它们直接就是防守攒清屏大招。
而有了辅助加持的极速型,它的进攻能力增强到防不住,于是不能用同种思路。
“难躲难防,但这两人辅助组合必然落单,只要撑住攻击,把辅助干掉就行,没了辅助的持续加持,跑得快的那个也会弱下来,嗯,就可以稍微歇歇了。”
嘴上说的简单,但实际行动下来,想要撑住,却一点都不容易。
闪躲与防守都要抓,干扰对攻也不能少,因为光属性的特点,月辉这一路靠近辅助用的时间并不算长,但其中的消耗却是很大的。
解决掉辅助,那名极速型对手弱下来还得要等一会,这一会比他靠近到击败辅助用的时间还要长一倍。
不过之后他就可以布置好防御进行恢复,然后枯燥乏味地解决对手了。
“有休息的空余,是轻松的组合,下一组,哦,双人战还有一段中场休息。”
打完一组,还有十三组,月辉感受自己的疲劳程度,明显比之前打到第二组时的状态要好。
“嗯,目前看来效果还不错,这一组的对手是......干扰型和速度型,压力不大。”