190.前因后果

凡仙游戏 山与水寒 1851 字 1个月前

“如果不做商城的话,那不如就改成拼手气的淘宝,这样子也能激发一点挑战欲,不会说有钱就瞬间打爆所有辛苦升级的玩家。”

搞定后,他是连连点头,似乎对于这个决定所搞出来的淘宝功能感觉非常的棒。

稍微的添加了一些细节后,他是紧接着设计了另外的几项功能。

“接下来就做一个查看领地的家园功能好了。”

“诸天万界的强者降临,那是何其有趣……不过得限制一下,就加一个时间限制吧,要不然的话要是太强的强者降临很容易打破现有的游戏平衡的。”

“另外这招募功能也跟上面的淘宝一样,通过投的仙点看运气抽。”

“游戏里面动物很多,既然这样的话,那就添加一个驯兽功能好了,同样看运气驯服。”

“接下来做一个提升战斗力,刚刚的仙点是蜕凡成仙,那这个功能要不就直接叫飞升好了,寓意用这个功能之后可以一路突飞猛进,登上中才存在的仙级。”

“对了对了,差点忘了传送,这个肯定需要的……可以因人而传送,也可以通过设定地点而传送,根据距离的长远收费各不相同……每个5公里收1仙点。”

“就叫空间功能好了。”

搞定这7项功能之后,他是就要点击开始载入游戏,但要点的时候突然就顿住了,因为他觉得这样子还是不大保险,毕竟里头的功能已经太逆天了,但凡家里有点钱都能够疯狂玩,这样子的话很容易不小心打破游戏平衡的,所以他最后是将每天可兑换的仙点限制到只有100,只有第2天之后才会刷新,这样子也就不会出现仙点泛滥的事情了。

而且从某种程度上,这样子就等同于打通了一座内循环,可以在一定程度上促进消费。

PS:今天这章是用另一只手机写的,我那只不小心摔坏了,这只老手机特卡,勉强还能行,所以第二章可能得等明天,因为真的太卡,这章从下午一直写现在。