不过幸好狗头人术士已经死掉了,索伦顾不得看身后,蹬腿便是扑向了远处的狗头人弓箭手。
头目一旦死亡。
狗头人极有可能会在短时间内崩溃,也就是说如果它们感觉无法击败敌人,那么它们便会开始逃跑。索伦花了这么多的功夫,自然不希望敌人跑掉,他必须在狗头人的士气崩溃前,尽可能的干掉更多敌人。因为一旦狗头人开始逃跑,以这种森林的复杂环境,索伦基本上不可能再找到抓住它们,等于是平白跑掉了数百点的杀戮经验。
这也是荒野中狗头人怎么样都杀不干净的原因,一旦打不过敌人它们跑得比鬣狗还快!
要么分散包围它们,要么范围攻击远程射杀,否则的话你就只能一个个的追杀,关键是它们居然还懂得分头跑。
首领死亡让狗头人慌乱了一下。
有胆子小的打算逃跑,有胆子大一点的在摇摆,毕竟敌人就只有一个,看起来还受伤了。
更多是包围过来的狗头人战士。
在它们的眼中自身的数量远远多于敌人,最起码在伤亡达到一半以上前,它们都不会轻易地逃跑。
战斗已经持续了数分钟。
索伦连续爆发消耗了不少体力,动作也比最开始慢了一点,虽然避开了绝大部分的攻击,可是他的身上依旧带着伤,只不过不足以致命罢了。野外受伤是很难免的事情,尤其是敌人太多的时候,皮甲挡住了短弓,伤口大多是划破皮肤,还有被石头扔中的瘀伤。弓箭倒是没怎么射中索伦,反倒是那些石头扔中了他很多次,反正不用担心砸死同类,那群狗头人一窝蜂扔了好多。
砸到索伦的同时,也砸得附近的同类嗷嗷叫!
真正比较严重的伤害是一环法术‘燃烧之手’和‘寒冰掌’,前者给他造成了8点的灼烧伤害,后者给他造成了6点的寒冷冻伤。如果不是他的职业等级提高到了5级,恐怕这两下就能将他打入【重伤状态】,实力发挥一下子降低了大半。
不过随着伤势的加重和体能的消耗,索伦也稍微有一点力不从心!
他不是战士。
要是换一个五级的战士过来,身上套一件锁子甲,直接过去砍瓜切菜就行了。
如果配个盾牌,战斗就更简单了。
唯一要担心的就是体能跟不上,速度太慢的话会被狗头人‘放风筝’,以及无法以爆发力突进到狗头人术士的身边。
盔甲是很影响移动速度和反应速度的!
“提升盗贼职业等级!”
面对剩下来的二十来只狗头人,索伦当机立断的选择升级。
一排数据浮现在眼前:
“盗贼职业提升到6级。”
“获得24(敏捷值20+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高11点(职业生命6点+(体质19-10)*0.5)。”
“获得1点自由属性。”