方瞳对于自己实战能力还是有个较为清晰的认知的。
常规状态下基本上能够发挥出自己7成左右的综合能力,在情绪亢奋又或者是精神极度集中的情况下,才能够做到接近9成的综合能力。
至于剩下的那1成,就是一种下意识的自我保护了,不让自己全力出击下导致自身的受损。
基本上每个人的身体,都有类似的机制,这其实就是一种具有保护功能的限制器,不让人们自己去作大死而已。
而方瞳实战能力提高后,虽然不是能发挥出更高的综合能力了,但是在输出效果上却是有了很大的提高。
举个不恰当的例子,原本方瞳打架就像是射箭,每次发出的攻击力就是箭矢,大概能够做到十之五六的命中率,也就是会浪费掉近一半的伤害输出。
可是实战能力的提高就是针对于这种命中率问题的,现在的方瞳大概就已经提高了有2成的感觉了。
按照方瞳自己整理的理想模型来看,对于目标的输出结果而言,这就是接近1倍的效果提升了。
对于方瞳这种实力强悍之人,其效果那是相当惊人的。
有了这种可观的成果,方瞳怎能受得了诱惑呢,打算继续迭代自己的规则造物。
一方面就是用来练手,增加自己的实战经验。
其次就是给自己的这个世界找些个保安,放出去在野外给方瞳新世界提供一些人气和安保措施。
于是在方瞳放飞自我般的改造下,新世界中的怪物种类出现了成倍的增加。
而且不再仅限于骷髅怪的改造,所有的新世界生物都被方瞳来了一番改造。
这里面单纯的数值调整都是些基本操作了,只是力量变大、速度变快等效果。
除此之外,还有就是方瞳研究的那些整个的物种变换了。