方瞳在此之前还是先看了看更多的物品信息,太莽了可不行。
看着介绍方瞳却是有了些新的思路,要知道这个方块世界的游戏是有着工具附魔的能力。
而这个凋零之骨,具备的效果直接就触发了方瞳的脑洞,或许这玩意可以当作特效‘附加’到武器上去,不过设定里没有这种附加的办法,那就先用融合功能试一试吧。
第一个实验对象,方瞳选了一把木剑,这玩意的材料很是丰富,方瞳一点不心疼会浪费木材,当然还有石头,不过在方瞳的心里木头的档次比之石头更低一些,所以本着不浪费的原则还是用木剑吧。
直接把两个东西都放到了融合界面之中,开始融合。
在方瞳的想法里,这次的融合就是把凋零之骨的特性附加到剑身上就行了,应该难度不大的。
等了没有1分钟,融合就完成了,方瞳迫不及待的拿出了这把木剑。
【物品:木剑
攻击:3
效果:
凋零1级
腐朽1级
耐久:63/64】
方瞳看到了这个属性很是高兴,如自己所料的那些效果直接就被附加到了武器上面。
可还没等方瞳高兴多久呢,就看到底下的耐久度减少了1点。
嗯?
这莫名其妙的状况让方瞳有些懵圈,自己这还没用这把剑砍东西来着,怎么就开始掉耐久了。
这可不行啊,新做的道具就莫名其妙的损坏了,这怎么能忍,就像是花钱买新家具,运到家里一看是坏的,这可不就是上当了么!
【凋零:具有衰败之力的负面状态,可以使生灵快速的消亡。】
【腐朽:加快物品的朽坏速度。】
方瞳很快就注意到了这个腐朽的属性,同时猜测到了耐久度下降的原因了。