这个思路还是方瞳从之前的编程思维里转换出来的。
就是先圈定编辑区域,或者说是创建一个编辑区域,设定一个范围,不然要是出了问题,影响到其他的程序就出乐子了。
所以方瞳就是在河对岸的空地上,直接用这种思想划分出来一片独立的空间出来,用来专门的做这种危险实验的。
方瞳首先就是想测试一下自己对这个规则的影响程度,还有对应产生的现象。
为了解决自己的出行难问题,最好的办法其中之一就是把距离给消除掉,方瞳已经有了一个思路存在了,那就是模仿传说中的缩地成寸、咫尺天涯的本领。
自己通过修改或者说是模糊世界对于自己的相对距离,来达到快速移动的方法。
方瞳思量再三之后,很快便开始了首次的修改实验。
首先缩短一下此处空间中的距离概念,或者说是缩短一下每一个距离标尺所代表的距离长度。
为了有个比较明显的参照,就先来个二分之一的比例吧。
随着方瞳念头对于此处规则的扭曲修改,同一时刻,在意识视角中那些原本边缘就有些模糊的事物,顿时变得更加扭曲起来。
原本只是在物体边缘处有些模糊的扭曲现象,一下子就扩大到了一半的程度。
而且这种的扩散也是十分的怪异,因为这种扭曲的现象只有在两两事物放在一起观察的时候才会出现,而如果只是注意一个事物,并不能观察到这种扭曲现象的存在。
好在是方瞳已经一定程度上适应了这种视角割裂的感觉了。
身躯转头看了一眼不远处的正常空间,留意了一个野生的树木作为此次外界的参照物。
便回过头来开始迈步向前走去,此时的方瞳为了做出明显的位移变化,都是大步跨越式的前进。
噌!噌!噌……的就是10多步迈了出去。
此时方瞳再次转身向着之前确定好的参照物看去,却是发现这次的视线所相隔的距离出现了一个明显的变化。
一个字的感觉,就是“远!”