一个小小的插曲,并不能阻挡方瞳测试的心思。
也就是简单的打量了一下,除了锤子通体变成铁质的材料之外,并没有更多的变换了。
还是拿来打铁吧。
“铛!铛!铛……”接连的敲击,不过这次的手感明显不同了。
方瞳可以通过手中的锤子感受到被击打到的物体出现了变形,而且越来越扁了。
“噌!”一种铜锣敲击的响声猛然出现。
只见铁砧上的铜锭小方块直接就消失不见了,取而代之的则是4个比指甲盖大一些的橙红色薄片。
【物品:铜板
所属插件:无
合成配方:1
获得方式:打制】
嗯!
方瞳看到了物品信息很是满意。
顺手就拿出其中一个,放在铁砧上面直接就解除锁定。
“哗啦。”一阵金属摩擦的响声。
一个1平方米大的橙红色铜板出现在了铁砧上面,不过这个铜板和方瞳手工打制的那4块还是有些区别的。
主要就体现在整体的平整度和形状上面。
方瞳自己手工打制的铜板能指望有多平整,举个例子,传说中的章丘铁锅,里面坑坑洼洼的,其实方瞳打出来的这个铜板也是一个德行。
还有就是形状了,这个铜板一眼看上去就是标准的正方形,有棱有角的,充满了几何的美感,而方瞳手打的那个铜板嘛,边缘则是弧线型的。
这个一定要理解,锤子又不是锯子之类的东西,敲打的过程中是没办法控制边缘延展的形状的。
好在是第一个困难,接下来就是裁切和研磨的问题了。
好在这个工作就简单多了,方瞳使用的材料是自己手打的铜板,合成出来的那个看起来很是平整,方瞳没舍得消耗掉,而是给收了起来。
方瞳直接就是使用剪刀裁切出来一块铜板,不过由于厚度的问题,方瞳又是用锉刀和砂纸忙活了一个下午才搞定了大体的形状。
这个手磨版的镜框有个特点,那就是没使用螺丝孔固定,眼镜腿其实就是和镜框连在一起的。
关键是现在打死方瞳也也做不到手搓一个那么小的螺丝出来,所以只能采取这种折中的办法了。
接下来就是对逻辑链条进行整合了,这个方瞳也是逐渐熟悉了,很轻松的就搞定了,而且这次多长了个心眼,直接就把手上买来的剪刀用要素给提前融合好了。
【物品:铁剪
材质:铁锭
所属插件:无
合成配方:无
获得方式:未知】
【铜板→裁剪→剪刀→合成→铜镜框
耗材:铜板*1