嗯!看到信息提示方瞳愣了一下,两种合成方式?
打开看看,第一种就是用一把石镐和一把石斧组合就能合成出一把新道具。
第二种是个正经的合成配方。
【物品:未命名
碎石块、碎石块、碎石块
空、木棍、碎石块
空、木棍、空】
嗯……这个合成配方的布局看起来很合理,简直就是集合了镐子和斧子的布局方式……
而且有了第二种合成配方之后,谁还用第一种合成办法,太浪费材料了,虽然自己的碎石块比较多,但也不能如此的浪费吧。
不管了先拿出来看看吧。
方瞳直接从合成窗口里拿出来新合成的工具,只见这个‘斧子’造型只是出现了一点点的变化而已。
‘斧子’的整体外貌没有什么变化,只不过是在斧子刃口的背面多出来一个尖锥罢了,这个尖锥的样子倒是和镐子的镐头挺像的,只不过只有一边罢了,不过这个造型确实很实用,兼顾了两种工具的优点。
方瞳觉得这次的融合道具很成功嘛,直接来了个开门红!
看着这个‘斧子’的造型很是熟悉,这不就是电视上那种开山斧的变种嘛。
开山斧,顾名思义,可用以开挖山岩,同时本身还是一个斧子,能够砍伐木头。
既然外貌都如此的‘撞衫’了,不如就叫开山斧吧。
【物品:开山斧】
【命名成功,信息已载入世界……】
第一个练手道具成功,接着就是准备解决楼梯高度的问题了。
诶!好像解决楼梯高度的逻辑,和工具融合的逻辑不一样啊?
不过方瞳属于是实干派那种性格,直接就拿出来两个碎石楼梯放到了融合界面之中。
同样的步骤,融合界面上颜色快速闪动,这次连10秒都没用完,结果就出现了。
一个碎石楼梯加另一个碎石楼梯,结果又一个碎石楼梯!
Emmmm……看到结果之后,方瞳不得不承认,大意了。
看来这种随机融合的办法不行啊,得换那个什么要素组合的办法试试了。