“啧!”想到要去河底挖坑,方瞳感觉自己的牙疼又犯了。
当然不是没有办法,记得当时玩游戏的时候,是可以用方块填充,然后再挖掉的方式,在水下开辟出无水空间。
但是这种办法没经过现实化的实践,关键是现实化肯定也是很费劲的,所以想想都觉得头疼。
忽然就想摆烂了,费这么大劲干嘛呀。
不过想到了遇到的怪物,还有周围可能存在的威胁,只能咬咬牙干了。
当然一开始不用去很深的河底挖石头,其实距离岸边挺近的地方,就有一处那种黑灰色的地面,距离岸边很近估计深度也不是很深。
完全可以用碎石块一路铺过去,用方块彻底填满岸边到水下的空间,然后再把中间凿空,这样就可以很容易的获得一条通往河底的道路了。
当然这个计划的实施也是有难度的,哪怕是在这个被现实化了的游戏世界,而且自己还可以利用游戏设定来建设,完成刚才的想法也有一些小麻烦不好办。
就比如方瞳不会游泳,自然更不会潜水,那么怎么样才能把碎石块铺设到水下呢?!
对哦!这个设定不知道还存不存在,当时玩游戏的时候,记得有这么个设定,假如在一片水域的表面,用方块搭建一块3*3的陆地,这个时候再把这个陆地中间的方块给挖掉,中间这个凹进去的空间,不会再被水给填满。
其实就是游戏里没有大气压强这个设定,可以卡bug,让实体方块占据水体的空间,然后再破坏实体方块,从而得到干燥空间。
就是不知道在这个世界中能不能办到,不过方瞳的行动力还是很高的,既然想到了解决办法,那么开干吧!
先是在身上携带了百十块碎石块,同时带上了石镐,这才来到岸边的一处空地上,准备在这里先试一试.
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于是就采用最简单的摆放方式,就靠着岸边摆了一块3*3大小的碎石块地面,然后用石镐挖掉了中间的那一块碎石。
“咚。”随着碎石块被挖掉的声音,一个水洞在这个位置出现,不过神奇的是洞中的水面则是比河水的水面低1格的高度!
很好!有效果!设定再次不负所望,给力了一把!
那这样就好办了,就这样先一层层的铺设碎石块,然后再一层层的挖掘下去,直到触及到河底的‘沙砾’地面。