【为了给游世者提供更好的体验,我们提供了三条成熟的神术序列,只要在其中投入游历点,便能解锁更多的神术使用权限。】
打开神术系统,一条提示就蹦了出来。
韩戈着眼看去,有三个技能树一样的东西摆在上面,三条技能树的根系分别是:
【山脉】、【纷争】、【虚空】
三条神术序列,正好论坛现在也有三位管理员。
韩戈曾经见过修盖奇摆弄杉德瑞山脉,将那座山脉合并在一起的同时,还没有影响到周遭的环境,可谓神迹。
这条【山脉】的序列想必就是来源于他,而比利原本是与虚空之海合为一体的界外魔,【虚空】序列很显然便是源自于他。
倒是【纷争】这个序列,让韩戈有些摸不着头脑,那位管理员的ID是‘森林骄子’,之前比利则提起过一位‘罗兰姐’。
这些线索很模糊,韩戈干脆点进去看看所谓的‘神术’到底是什么。
但最后韩戈有些失望,这个神术体系对他而言有些鸡肋了,其中大多的神术不能带给他什么帮助。
这个系统需要游世者消耗游历点解锁施展神术的权利,其中在主世界每次释放都需要缴纳一定的游历点。
而在异世界释放,则是每个世界都有一定的次数,就像公告里写的那样,这只是为游世者提供一些方便,并不能当做主要的战力。
管理员们准备的神术倒是很有特色,在某些时候可能会很方便,尤其是对新人游世者来说,应该也是为了之后的招新做出的准备。
比如【山脉】序列的【塑石术】、【地行术】、【石化】,还有【虚空】序列的【光学隐形】、【透视】、【假身】
都是一些功能性的小法术,很适合用来做点溜门撬锁、偷鸡摸狗之类的事。
而【纷争】序列的神术则更特殊一点,【气力强化】、【钢铁意志】、【皮肤硬化】之类的都是强化自身的临时buff。
除了这些功能型的小法术,序列的后面也有一些强力神术。