三种不同能力选项,对于普通人来说,可能只是某个方面小小的加强。
之前在和游戏谈判的过程中,苏摩是有提过一嘴,要根据玩家的表现来发放不同层次的奖励。
当时,亚当据理力争,很明显不想答应这个条件。
起初苏摩还以为是人数过多,极有可能影响到废土上的平衡。
但眼下,瞅着三个带着紫色标签的能力,一道笑意开始慢慢在苏摩的嘴角勾勒
【记录】:玩家苏摩,请在以下三种能力中做出选择
【记录】:能力一:急速
压榨身体潜能,爆发身体素质潜力,传递给肌肉组织给多的氧气和atp,带来如同猎豹一般的恐怖的爆发力,获得该能后将分为主动和被动两种加成
被动:身体爆发力增加20%;
主动:开启后,180秒内身体全属性将暴涨60%,爆发力暴涨120%,力量暴涨200%,开启结束后虚弱时间为15分钟,冷却时间为6小时
【记录】:能力二:动物沟通
该能力为被动能力,选择该能力后玩家将得到极大多数动物的好感,且天生拥有与动物心灵沟通的能力。
注:该能力需要心灵纯净者才可选择,否则不仅不会获得动物的好感,反而会引起他们的恶意,极大概率受到攻击
【记录】:能力三:科研天赋
该能力分为被动和主动两种能力使用方式,但主动释放后遗症过大,请玩家谨慎选择
被动:专注力提升15%,学习能力提升30%,面对难题时灵感迸发的概率提高15%,触类旁通概率提高20%
主动:开启后将压榨脑力,对当前面对问题,进行快速分析学习研究,效率会随着时间的延长而同等倍增。
注:此能力开启时间虽没有限制和冷却时间,但根据个人体质不同,开启时间过长后有一定概率出现“烧脑”现象,轻则昏迷,神经元大量断裂,产生“弱智”现象,重则当场永久脑死亡,不可挽回
三种能力,游戏介绍的极为清楚。
第一项,战斗狂人的最爱,仅仅十五分钟的虚弱就能换来三分钟真男人时间,且冷却时间只有六小时,不仅能拿来搏命,平时更是能拿来进行攻坚。
第二项,便是苏婵当前的能力,只不过和她的相比,这项能力多出了一项限制,会让动物听到自己的心声,这点虽不致命,但却大大降低了其价值。
第三项,则是在废土上,基本不会有人会去选择的一项。
在生活起居都没有解决的现在,去选择科研,无异于老寿星吃砒霜,嫌自己命长!
而哪怕安定下来,这一项对于大部分普通人来说,也没有较大的价值。
其恐怖的副作用,哪怕是苏摩第一眼扫到,也有点头皮发麻的感觉。
要知道,人一旦进入一个状态,是很难感知到自己目前的身体情况,到底是否还能负荷住当前强度。
就比如那些网瘾少年,很多都是游戏打着打着便当场猝死,在死前根本感觉不到多少征兆。
专注的加成下,一个学习过度,那可真算是了达成了“只要学不死,就往死里学”的成就!
“选项一,以后的我肯定会很少战斗,就算打,也只可能远程攻击,属于我近距离搏命的时间已经过了”
“选项二,苏婵有,我要是再来一个算是能力叠加,收益低下”
略微沉吟,在眼看着时间仅剩最后三十秒时,苏摩当即摇摇头,直接敲定了选项三奖励。
下一秒,随着奖励二的选择隐去,随着科研天赋发放,一道略微奇异的感觉从苏摩的大脑中源源不断的开始传递起来。
而在这种感觉下,本来因为一夜未眠,略微混沌的大脑,就和拨开了乌云的天空,露出了金色阳光的天空一般,陡然变得“豁然开朗”起来!
一些之前想不通的问题,不断的上涌,一些消失在记忆深处的细节,也开始慢慢浮现。
甚至稍微一思考,苏摩悍然发现,就连刚才吃下去的饭菜数量,以及大体顺序,他都能回忆起来。
“好家伙,这还是没有开启主动,就有如此变态的能力”