尝试着查看属性版,可惜附属避难所被锁死了等级,苏摩也无法看到后续的升级要求。
点出日记界面,找出对深海避难所的描述,看着上面的文字,苏摩开始细细分析马古到底是通过什么方法避过了系统的严苛要求,达成了升级条件。
“马古的避难所在山包中,我的也在山包中!”
“我的避难所一层在地下五米,他的避难所....”
“嗯??马古这是卡了bug!”
灵光一闪,一道细节跃入苏摩的脑海中。
从深海避难所的描述来看,深海避难所肯定是从下往上建起来的,这点也从一二层的布置看的出来。
所有贵重的物品都被马古放置在高层,低层则是变成了车库。
严格意义上来说,深海避难所虽然是地底避难所,但在苏摩看来,其实是和地上的避难所差不了太多。
尤其是二层进入时,还需要沿着山包往上走,才能进入。
这就导致了,在游戏面板的判定里,这一层直接被判定成了地上建筑,下面的那一层被判定成了地下建筑。
利用lv2的联通功能,马古轻松的联通上下两层,地上地下一手抓。
“聪明!马古真是大聪明!果然能活到最后1%的人,都是有点东西的!”
一拍脑袋,悟透了其中的升级bug后,苏摩的心思也活泛了起来。
如果没有马古的指路在先,想要达成lv2级别的地上建筑,苏摩还会想着自己埋头在地上造一个。
但现在,一条更光明的道路出现了!
既然马古这么搞,系统判定都认的话,那就说明并不需要重新在建立地上建筑。
只需要保证有一定程度的建筑物在地面上即可!
“三层!我知道怎么更方便的建立更多的层数了!马古并不是从上往下,而是从下往上建层数!”
目前的避难所只有一层,并且沉入了地底五米深,这就给上面留出了足够的空间!
只要能在避难所的上面在搞建一层出来,两者叠加在一起,通过联通功能,现在站着的这一层,就成了第二层。
等到避难所升级再度下浮时,在建一层,现在站着的就变成了第三层!
“原来是按照叠砖块的原理建造,只需要一层一层的往下叠,别说三五层了,有足够的下潜深度和核心,连个几十层的地下都不是问题。”
“看来我以前还是掉入了思维误区之中,老想着怎么在地下五米继续挖坑,现在看来还是没有悟透游戏的玩法啊!”