如果说华夏史上哪个建筑可以作为防御性建筑的典范,那就莫过于【万里长城】了。但是,由于特殊卡牌的唯一性,每一张特殊卡牌不像战斗类卡牌可以无限复制,特殊卡牌一经绘制它就只此一张。
而且,根据卡牌的设定大小,对制卡师的等级是有要求的。而【万里长城】这种蕴含着华夏历史几千年来的人类信仰凝聚体,以李清风三级制卡师的水平,如果强行绘制,只会有一个结果,就是制卡失败。
所以,【万里长城】李清风只能先含泪舍弃了。
接下来,李清风可以选择的基本就是各大朝代的城池、塔楼、箭塔、碉堡、土楼等等。
李清风本着不让绘制的建筑卡牌因为自身的修为,而导致它掉级。最终选择了一座私人【碉楼】,只有这个层级的建筑,以李清风目前三级制卡师的能力,才能将它完美的绘制出来。
更大的原因是,如果卡牌的等级因为制卡师的实力不足而掉落,后期制卡师想通过其他材料和秘境碎片填充升级,那付出的代价可不是那么简单的!
李清风确定好要绘制的卡牌后,就开始思索要准备的制卡材料了。
首先,这是一座庞大复杂的碉堡,那防御和攻击则是它必须要点满的技能。所以,李清风想到了一类材料——【宅灵】,类似于器灵的概念。
一座建筑如果诞生出了宅灵,那它就能很大程度上减少了制卡师的操作成本。毕竟,这么大的建筑,真到了战场上,李清风一个人负责指挥,肯定比不上身为建筑自己诞生的宅灵靠谱。
所以,李清风立马在纸上写下了【攻防性宅灵】(紫色)。
有了宅灵还不够,这只是一个引子。怎样真正发挥碉堡的攻击属性和防御属性,这就需要配备两种特性的材料。
于是,李清风根据碉堡自身的设定,又写了两样材料:将雷转换成能量箭的紫色材料、土属性的防御灵材(紫色)。
李清风看着纸上的三样材料,满意的点点头:“嗯,就它们了!”
“希望赛事方最终提供的制卡材料,能符合我的要求。”