血色秘境的传送巫阵采用的是随机位置传送方式,也就是说,每个小队都会被传送到随机的地方,这样可以有效避免小队之间一进入就相互遭遇。
正是由于积分牌的存在,使得小队的每个成员都能被传送到同一位置。这就是积分牌一主四分的作用所在。
然而,对于马修斯来说,接下来的时间将会非常紧张。他已收到老师传讯,告诉他明天就要进行巫术实验。
所以,他几乎没有多余时间去陪伴队员们,只能抓紧时间做好相关安排。
马修斯毫不犹豫地带着队员们来到了他的第二实验室。他从空间口袋里取出了自己精心设计的几套战术方案,并迅速开始进行魔改。
他的计划是将所有的战术都围绕着霍福德展开,因为对方的强大防御能力,足以成为整个战术的核心支撑点。
其实,主要还是因为剩下的几人短板实在太过明显。卡特的远程攻击能力有限,敏捷性也欠佳;格瑞斯的火系巫术明显还不到家,攻击不够犀利;
而安妮完全就是个花瓶,到现在都不清楚自己更适合作为辅助者还是攻击者;至于马修斯自己同样存在问题,缺乏合适的大范围攻击巫术。
然而,霍福德的出现改变了一切,马修斯不再担心顾此失彼的问题,完全只需充分发挥每个人的巫法专长即可。
短短时间内,所有的战术都已被重新制定完成,不得不说,霍福德的加入使得所有战术都变得简单却更加稳固。
全力收割战术,适用于应对小群体的低等魔兽,目的是以最快的速度进行收割,避免后续魔兽大量聚集而遭到围攻。
防御收割战术,适用于遇到中群魔兽的情况。首先要做的就是寻找有利地形,然后构建起坚固的防线,并给魔兽留出进攻缺口。这样就能进行集中收割,从而避免精神力和魔力的浪费。
突围战术,则是专门针对大群魔兽而设计的。当面临这种情况时,不必恋战,只需边收割边突围,避免让他们深陷于无尽的兽海之中。
防守反击战术,主要用来应对其他小队的突袭。在这种情况下,必须首先稳住阵脚,然后才能展开有效反击。