第3章 战后复盘

- 主精炼厂(等级1):晶体矿开采效率12单位/分钟,连接生物能源转换站后,瓦斯产出3-5单位/具兽人尸体,可升级“精炼加速模块”(需晶体矿300、瓦斯20单位),提升20%开采效率。

- 补给站(等级1):提供20人口上限,可再建造1座(需晶体矿150单位),每座增加20人口,当前建议优先建造第二座补给站,为后续训练单位预留人口。

- 兵营(等级1):已解锁“陆战队员强化模块”(高斯步枪射速提升15%,CMC-300装甲防护提升10%),“火焰喷射器模块”正在升级(剩余时间1小时,需晶体矿200、瓦斯15单位),解锁后可训练火焰兵;后续可解锁“医疗兵进阶模块”(提升治疗光束效率),需晶体矿350、瓦斯30单位。

- 生物能源转换站(等级1):转换效率60%(高于科普卢普通瓦斯气泉),可升级“生物分解加速模块”(需晶体矿250、瓦斯25单位),提升转换效率至75%。

单位板块:

- 陆战队员:基础单位,装备高斯步枪(穿甲弹可穿透无甲目标)、CMC-300动力装甲(防御轻型物理攻击),训练成本50晶体

- 医疗兵:辅助单位,装备治疗光束(每秒恢复5点装甲耐久)、生物扫描仪(可检测隐藏单位),训练成本100晶体矿、25瓦斯。

-火蝠 : 主战单位,装备火焰喷射器,cmc600装甲,训练成本 150晶体,25瓦斯

- SCV:工程单位,可采集资源、建造建筑、维修设备,装备焊枪(可用于筑防或近战),建造成本50晶体矿/台,建造时间30分钟/台(需指挥中心解锁)。

未解锁科技:

- 重工厂:需晶体矿800、瓦斯500单位,补给站2座,建成后可训练坦克、机甲等重型单位;当前地基已完成30%,预计12小时后可激活。

- CMC-300装甲抗腐蚀涂层:AI根据兽人血液分析,需晶体矿100、瓦斯50单位/套,可抵御兽人血液腐蚀,提升装甲耐久性,建议优先研发。

奥古斯都指着“抗腐蚀涂层”的条目,对机械师说:“刚才莉娜汇报,有陆战队员的装甲被兽人血液溅到,出现了轻微腐蚀——这个涂层研发要放在第一位,用现有资源先做3套,给米勒小队的陆战队员装上,他们要去探查,风险更高。”

“没问题,指挥官。”机械师立刻记录,“研发加制作,预计1小时内完成。”

“很好。”奥古斯都看了眼时间,“米勒小队1小时后出发,莉娜趁这段时间准备样本采集器,重点采集兽人血液、未知生物骸骨、还有可能遇到的植物样本——AI需要这些数据来完善本地生物数据库,避免后续出现意外。”

会议结束后,指挥中心里立刻忙碌起来。机械师带着SCV去研发抗腐蚀涂层,莉娜在医疗站整理急救包和采集器,米勒则在兵营旁检查陆战队员的装备,将额外的弹夹塞进他们的装甲储物格里。

奥古斯都站在指挥中心的顶端平台,看着下方的基地:主精炼厂的输送管道正源源不断地将幽蓝色的晶体矿运往指挥中心,资源面板上的晶体矿数值缓慢攀升;生物能源转换站的入口处,SCV正有序地将兽人尸体送进去,淡绿色的瓦斯数据流在面板上跳动;兵营旁的火焰喷射器模块升级进度条已走到15%,偶尔能看到火花从模块外壳的缝隙中溅出。

“阿尔法,调出米勒小队的探查路线模拟。”奥古斯都对着通讯器说。

淡蓝色的全息地图在他面前展开,基地位于地图中心,三条虚线分别指向东南、西北、西南三个方向。东南方向的矿脉延伸带用绿色标记,西北方向的兽人来路用红色标记,西南方向的峡谷则用黄色标记,旁边标注着“疑似水源,未知生物信号微弱”。

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“指挥官,根据现有数据,西北方向1.2公里处有兽人的临时营地痕迹(从之前进攻路线反推),营地规模约50-80只兽人,未检测到重型武器信号。”阿尔法的声音冷静无波,“西南方向的峡谷内,水源纯度预计65%-70%,需经过处理后才能饮用,周边未检测到威胁信号。”

奥古斯都点头,手指在西北方向的营地标记上点了点:“让米勒小队绕开兽人营地,优先确认矿脉延伸带和水源,营地情况只做远距离观察,不要惊动它们。”